慢預設、等反清可以同一套練,但 Ancient 窄通道加垂直聽聲、Anubis 寬中路加暗道假轉,資訊成本從開局就不一樣。對照 CT 首煙、T 三人組與分叉秒數,附實戰該不該改習慣的提醒。
對局影響
把 Ancient 和 Anubis 塞進同一套「慢預設」模板,場上最常爆的不是槍法,而是第一分鐘誰還有道具、誰還沒拿到「轉不轉」的答案。Ancient 賣的是垂直聽聲差;Anubis 賣的是中路煙後那顆閃的結果。分叉點讀錯,要嘛五人堆 A,要嘛暗道把全隊唯一中路閃耗光——都是整段預設直接報銷。
選手備忘
Ancient:A 聖壇煙是在拖 Donut/中路的同步
手感/節奏: CT 把聖壇煙當「擋一眼」時,T 預設通常是中路一人壓資訊、A 兩人掛 Temple 外緣,等 CT 第二顆閃或 HE 落點再決定要不要貼 Donut 煙邊摸進。
- 0–15 秒: CT 只丟中路煙、不補 Cave 聽位 → T 可在 Temple 側「假腳步+靜步貼牆」,逼旋轉位提早開鏡。
- 15–30 秒: Donut 被反清閃拉開 → 別立刻轉 B;中路丟深彈打 Cave 口,換 B 補防者位移一次,再決定 A 小夾。
- 30–45 秒(分叉): A 包仍無 CT 深位資訊 → 約定一人留 Temple 斷回防、兩人轉 Mid–B 連接,不要五人堆 A。
CT 側: 留一名不搶頭線的旋轉位,專聽 Temple→Donut 的第二次腳步(第一次常是誘餌)。和 Inferno 香蕉煙序不同,Ancient 更吃垂直層級的聽聲優先序。
要不要改設定/習慣: 聽不到第二段腳步時,先修語音與報點習慣,再加煙牆;這張圖資訊在樓層,不在準星。
Anubis:暗道預設是假轉,中路才是真契約
手感/節奏: 低分常練「暗道三人摸 B」;高分預設裡暗道多半是占 CT 雷達,真契約在中路——誰在煙後吃第一顆 CT 反清閃,誰就要在約 20 秒內報「A 門有人」或「連接空」二選一。
| 維度 | Ancient 預設 | Anubis 預設 |
| --- | --- | --- |
| 首資訊 | Temple/Donut 聽聲 | 中路煙後反閃結果 |
| 假動作 | 中路深彈、Temple 腳步 | 暗道腳步、B 外假摸 |
| 分叉 | 約 30–45 秒 | 約 20–35 秒(中路更快) |
T 三人組: 暗道 1 人只製造 B 壓力、不負責進包;中路 1 人持閃等反清;A 門 1 人聽連接。45 秒前 CT 仍雙架中路 → 執行暗道撤壓+中路留火,別強摸 B 小;回防距離短,預設火很容易把你拖進換血劣勢。
CT 側: B 外別過早雙架暗道口;暗道口單架+連接一人可補類似 Ancient Cave 聽位——用一人換半場資訊。中路寬,反清閃報酬更高,T 預設裡中路那顆閃是全隊共享的「回合股票」,別在暗道隨便耗掉。
要不要改設定/習慣: 中路位把煙閃順序綁清楚;這顆閃是隊伍資產,不是個人秀。
訓練:練「預設」不是背「套路」
只練固定煙位,Ancient 遇 CT 早 Cave 前壓、Anubis 遇中路雙閃反清時整段會崩。
- 只規定三人組站位契約與分叉口令(Ancient 45 秒、Anubis 約 35 秒),不綁投擲座標。
- 復盤只看:第一顆 CT 煙/閃落哪、T 分叉前是否拿到「可轉線」的二次資訊。
- 自訂局讓 CT 隨機早 Mid 前壓/晚 Donut 反清,逼 T 走聽聲分支而非背路線。
兩張圖本質相同:第一分鐘用最低道具成本換「旋轉有沒有發生」。搞清分叉秒數與誰負責假轉,比多背三套煙牆更能扛賽場變陣。