Sawed-Off | 融合

全部塗裝檢視

Sawed-Off | 融合
磨損區間
0.00–1.00
發行時間
2026-03-11
塗裝模板編號
1427
塗裝工藝
槍匠塗裝
取得來源
密封的死亡之手終端機、死亡之手收藏
掉落機率(參考)
密封的死亡之手終端機:15.984%;死亡之手收藏:15.984%

Steam市場價

CNY

介紹

展示名 weapon | 融合(內部 sawedoff_fusion),皮膚 ID 13977,Rare 槍匠,收藏品 毀滅之手終端機,磨損 0.0~1.0。2026 年 3 月 11 日與「Dead Hand Skins」更新、封裝的毀滅之手終端機同期進 CS2。Steam 創意工坊與社區來源作者均為 mr.vorana;官方強調 黑金配色,換光線會多出層次,不是單張截圖能看全的款。

哪裡出

  • 封裝的毀滅之手終端機
  • 毀滅之手終端機

導購結論

值得買的情境: 你在湊 毀滅之手終端機 套裝,或就是愛 槍匠金屬 + 黑金對比 的短管。不建議: 戰痕大面積刮蹭、高光被洗白,黑金對比直接塌掉—那檔位除非捡漏價,否則性價比差。

建議磨損檔: 單收優先 略磨/崭新,挑 色塊邊界完整、刮蹭少 的 pattern;套組玩家可與同收藏品皮膚統一配隊,強調終端機的冷硬感。下單前到 C5GAME 或 Steam 市場 對照各磨損檔實圖,並進遊戲 多換地圖、多轉角度檢視。

檢視重點

  • 轉视角時,金色區域與深色底色的 對比 應比靜態圖更明顯—符合官方「隨光線變化」說法。
  • 留意 金屬高光與暗部過渡,對照 mr.vorana 常見的槍匠處理。
  • 磨損升高後 擦痕會打斷大色面;略磨若 pattern 落點好,有時比「數字好看但臉花」的崭新更划算。

系列附文:<i>吾眼曾見万象……</i>

專家碎碎念

Rare 槍匠掛在短管上,熱度通常不如步槍,但 終端機路線 的供給跟開箱/終端機活動綁在一起—剛上線那陣子價格波動大,別只看 float,一定要看檢視圖。黑金款最怕 高光區被磨沒;若不做全套,我不會為了 0.0x 多付一大截,圖案乾淨的略磨 在實戰光線下往往已継八成視覺。想省時間就固定用兩張對照:一張亮圖、一張暗角,金屬層次還在就過關。