USP-S | 流血刀鋒

全部塗裝檢視

USP-S | 流血刀鋒
磨損區間
0.00–0.60
發行時間
2025-03-31
塗裝模板編號
1323
塗裝工藝
噴漆
取得來源
光耀收藏
掉落機率(參考)
光耀收藏:3.995%

Steam市場價

CNY

介紹

weapon|血刃掛在 熱輻射收藏品,Rare、噴漆工藝。官方描述很省字:槍身是一層「陳舊的紅色圖案」;Flavor 走態度路線——「這一槍刻骨銘心!」——賣的是印象,不是參數表。你若在 C5GAME 或 Steam 補熱輻射套裝、或想找一把紅系日常手槍,下面把已確認資訊和檢視重點一次講清。

發行時間

2025-03-31 隨 Steam「Spring Forward」更新正式進遊戲,歸 熱輻射收藏品。追時間軸收新飾品的話,這是 2025 春季值得記一筆的入庫點。

設計師

Valve 官方出品,公開資訊指向內部設計而非 Workshop 獨立署名;當成 Valve 流水線噴漆款理解即可,辨識度主要靠紅痕圖案與整體配色。

出自哪條收藏線

  • 熱輻射收藏品

穩定路徑就是沿熱輻射線取得,或在 C5GAME、Steam 用收藏品篩「血刃 / ht_red_edges」。搜尋記得帶收藏品名,少點到無關舊系列。

皮膚重點

  • 稀有度:Rare
  • 工藝:噴漆
  • 磨損區間:0.0~0.6
  • 圖案:陳舊紅色噴漆覆蓋

噴漆皮對磨損很敏感:低磨損紅邊通常更完整、更乾淨;磨損拉高後「陳舊感」會被放大,刮痕與留白會讓紅痕顯得破碎。上限 0.6 區間偏寬,入手前建議在遊戲內多檢視幾個磨損檔,確認自己要的紅痕完整度。

檢視要看什麼

  1. 對照「陳舊紅色圖案」:紅痕是否沿槍身輪廓連貫,邊緣是做舊發暗而不是單純褪色。
  2. Rare 定位:更像系列內實用配色件——跟熱輻射同系組隊主題統一;單獨拎也靠紅黑白對比撐辨識。
  3. Flavor 偏敘事:吃台詞感、想替 loadout 加一點態度的玩家會對味。
  4. 交易比價:在 C5GAME 或 Steam 除標價外,重點核對磨損數字與截圖是否一致,中高磨損是否仍保留你在意的紅痕主體。

導購結論

血刃賣的是陳舊紅刃氣質加熱輻射歸屬,不是頂規稀有度投資。值得收的情況:你在意熱輻射整套、且能挑到磨損檔與圖案落點都順眼的實例。可先觀望的情況:只追高 flex、對 Rare 噴漆無感。專家碎碎念:日常用我會優先看 0.15~0.35 附近——做舊感夠、紅邊還不至于碎成一片;若要當系列展示位再追低磨損,但務必點進檢視連結,別只看縮圖。