駕駛手套 | 追浪者

- 磨損區間
- 0.06–0.80
- 發行時間
- 2026-03-11
- 塗裝模板編號
- 1398
- 取得來源
- 密封的死亡之手終端機
- 掉落機率(參考)
- 密封的死亡之手終端機:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開
Steam市場價
CNY
介紹
在 Counter-Strike 2 的手套體系裡,駕駛手套向來以貼合掌型、線條乾淨著稱,第一視角出鏡率極高,幾乎每一輪換彈、檢視、轉點都能看見。若你偏愛「主戰低調、細節留給自己看」的搭配邏輯,又不想放棄駕駛手套那種輕快、偏運動感的輪廓,「逐滄浪」值得放進清單裡慢慢篩:它走的是素淨路線,但骨子裡仍是駕駛手套家族一員,速度感不會被厚塗裝完全蓋過去。
官方定名即「逐滄浪」,從庫存列表到檢視介面都能直接對上,不必靠暱稱或第三方譯名硬記。公開資料也沒有另附長篇世界觀,理解這副手套,與其翻文案,不如把時間花在遊戲內模型、材質反應與不同磨損樣本上。
發行時間
2026-03-11,隨 Dead Hand Skins 內容更新加入 CS2。C5GAME、Skin Club 等公開皮膚庫均記載為同一入庫節點,可據此把它歸在該次手套相關更新批次,而不是更早版本遺留、後來才補登的項目。
設計師
Valve。公開皮膚庫在記錄 2026-03-11 入庫資訊時,將設計師標為 Valve,代表命名與視覺方向由官方團隊統一完成。與同批更新的其他手套一樣,最終說服力來自遊戲內模型、材質與第一視角檢視,而不是單張宣傳圖的色偏或打光。
皮膚特色
- 武器/分類:駕駛手套
- 塗裝名稱:逐滄浪
- 稀有度:ancient
- 磨損區間:0.06 ~ 0.8
分類上屬手套(gloves),稀有度為 ancient,流通與展示多半按頂級收藏品對待。磨損浮點覆蓋 0.06 至 0.8:下限高於部分可從更低區間起步的塗裝,想買「低磨」時請直接看具體數值與截圖,別預設一定找得到極限嶄新大量供給;上限到 0.8,戰痕檔位的邊緣、織面與接縫變化差異大,同樣要進檢視確認,不能只看磨損標籤。
看點
建議在檢視環境或進服慢速旋轉手套,優先看指節、掌根與腕部在轉動光照下的層次;再切換不同磨損樣本,比較織面是否發灰、邊緣是否發暗、線條是否仍俐落。手套磨損與所持武器獨立,卻長期佔據 HUD 與動作演出,主玩帳號更適合慢慢挑,寧可少換幾次也不要為了快而將就。
Dead Hand Skins 更新後若關注行情,可在 C5GAME 等平台作參考比價,但成交前仍以親眼檢視、確認同一浮點與同一賣家截圖為準。逐滄浪沒有額外劇情包裝,它的價值感往往來自「駕駛手套的動態輪廓+偏素的表面敘事」;把旋轉檢視做紮實,比追風口更能買到不後悔的一副。