刺刀 | 鏽衣

- 磨損區間
- 0.40–1.00
- 發行時間
- 2015-01-08
- 塗裝模板編號
- 414
- 塗裝工藝
- 綠鏽
- 取得來源
- 炫彩武器箱 3、炫彩武器箱、炫彩武器箱 2
- 掉落機率(參考)
- 炫彩武器箱 3:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;炫彩武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;炫彩武器箱 2:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開
Steam市場價
CNY
StatTrak™
介紹
knife | 外表生锈(aq_steel_knife)在 CS2 刀皮裡辨識度很高:刀身像被時間與海水反覆啃過,鏽跡與氧化層疊在一起,但金属骨相仍然清楚。官方用「败絮其外,金玉其中」形容——远看粗粝,近看层次还在。Flavor 文案偏冷峻,和「生锈」主题扣得很紧:像再也洗不掉的罪证,而不是单纯做旧滤镜。
基本资料(买前先看这张表)
| 项目 | 说明 |
|------|------|
| 上线 | 2015 年 1 月 8 日(Full Spectrum 更新) |
| 设计 | Valve 官方,铜绿/锈蚀工艺,非大面积插画 |
| 出处 | Chroma 武器箱(同期 Chromatic 主题) |
| 类型 | 刀类通用涂装(多刀模共用) |
| 稀有度 | rare |
| 工艺 | 铜绿 |
| 磨损 | 0.4 ~ 1.0 |
重点:最低磨损就是 0.4,别幻想崭新出厂的镜面感——这刀从设计上就不走亮面路线。
皮肤在卖什么:锈蚀怎么「长」出来
工艺上,锈蚀会从刀刃、刀背往护手区自然蔓延。磨损越高,裸露金属越多,锈斑边界也更破碎。
所以你在 Steam 市场或 C5GAME 下单前,务必开 3D 检视 对照:
- 刀尖弧度:锈层是顺着弧线「贴」上去,还是糊成一团?
- 开刃线:转折处堆叠方式决定整把刀是「旧而干净」还是「脏而厚重」。
- 刀柄接口:同一磨损档位,不同刀模受光面不同,缩略图很容易骗人——以当前磨损浮点 + 实机检视为准。
磨损档位怎么选(导购向)
- 贴近 0.4:锈色相对克制、层次较完整,适合想要沉船铁器、工业废土但不想刀身变「锈块」的玩家。
- 中段磨损:性价比常出现在这里,但个体差异大,一定要检视。
- 偏高磨损:金属露出多、边界更碎,废土感拉满;若卖家图只拍侧面高光,容易买到斑驳不均的货。
稀有刀皮 + 箱货历史,供给节奏相对稳定;价格波动往往跟刀型热度绑在一起,别单看「是不是锈刀」就冲动。
导购结论
值得入手:你吃工业废土/沉船审美,能接受永远带锈的视觉标签,并愿意花几分钟检视刀模 + 浮点。
建议观望:你追求极简亮面、靠缩略图选皮,或指望靠磨损洗成「干净钢」——这涂装从 0.4 floor 就写死了方向。
专家碎碎念
外表生锈属于「买审美,不买闪光」的那类刀:Chroma 时代的老面孔,放到现在的局内灯光里反而耐玩——不抢戏,但有故事感。我自己会优先在检视里盯 刀柄接口 那一圈:那里堆不好,整把刀会像没擦干净;堆得准,才是官方说的「金玉其中」。若你整套搭配是灰绿、做旧步枪,它在 C5 或 Steam 上挑一把合拍的刀模,往往比追亮色涂装更不容易后悔。