經典軍刀 | 鏽衣

全部塗裝檢視

經典軍刀 | 鏽衣
磨損區間
0.40–1.00
發行時間
暫無
塗裝模板編號
414
塗裝工藝
綠鏽
所屬收藏品
暫無
掉落機率(參考)
暫無

Steam市場價

CNY

暫無

介紹

「外表生鏽」在刀上不是做舊特效而已,是用整面鏽斑、氧化色塊講反差:刀身像被丟在潮濕倉庫裡很久,官方文案卻用「敗絮其外,金玉其中」把價值翻轉到內裡。配上那句帶黑色幽默的遊戲說明——使用這把武器的人再也無法掩飾自己犯下的滔天罪行——它更像一把會把「經歷」直接寫在鋼上的近身武器,而不是拿來炫漸層的。

發行與來源

  • 2015 年 1 月 8 日,內部名 aq_steel_knife,Rust Coat(finish catalog 414)隨 Full Spectrum 更新進遊戲。
  • 同日 Chroma 武器箱釋出,想湊 Chroma 時代刀款工藝線,這條 finish 幾乎避不開。
  • 設計:Valve;工藝歸類 銅綠(Patina),走金屬氧化與鏽層疊加,不是亮色漸層或插畫塗裝。

買前必記規格

| 項目 | 內容 |
|------|------|
| 武器 | 匕首(knife) |
| 展示 | 外表生鏽 |
| 稀有度 | rare |
| 工藝 | 銅綠 |
| 磨損 | 0.4 ~ 1.0 |

磨損下限 0.4=你在平台上看到的只會是戰痕、破損、戰損一帶,沒有崭新、略磨可選。同一模板(pattern)也會因 float 不同,檢視裡 rust 與綠鏽深淺不一,「舊得不一樣」是常態。

檢視怎麼看(導購重點)

  1. 鏽斑落點:刀面、刀背、護手哪一側鏽重,決定第一眼是「頹廢感」還是「髒但還能讀出輪廓」。
  2. 銅綠比例:Patina 會隨 float 在褐鏽與綠氧化之間搖摆;相近 float 也可能一把偏紅褐、一把偏綠。
  3. 旋轉一整圈:別只看縮圖刀面;實際持握時刀背、柄部是否過雜,會影響你後悔機率。

在 C5GAME 或 Steam 市場篩 0.4~1.0 時,建議挑幾把 float 接近的貨並排檢視,比只看標價或單張縮圖穩得多。

導購結論

適合入手:喜歡戰損質感、又不想刀身太張揚;想收 Chroma 更新時代 Patina/Rust Coat 敘事;認同「越破越貼題」——外觀越敗絮,越貼近官方那句話。

建議觀望:你追求乾淨刀面、截圖出片;或無法接受「只能買高磨損區、還要吃 pattern RNG」。

價格心態:同一 finish 換刀型,輪廓與鏽的互動完全不同;別只比「是不是外表生鏽」,要比刀型 + float + 圖案落點。

專家碎碎念

外表生鏽是少數「買太新反而怪」的刀 finish——0.4 地板擺在那,別跟別款 skin 比最低 float。我會要人至少開五把相近 float 的檢視:Patina 系吃比對,不吃口號。若你本來就愛 Chroma 箱那代的「工業感氧化」,這把是把 Rust Coat 故事講滿的版本;若你只是想低調貴气,換乾淨金属涂裝可能更省預算也省時間。