爪刀 | 屠夫

全部塗裝檢視

爪刀 | 屠夫
磨損區間
0.01–0.26
發行時間
2013-09-20
塗裝模板編號
59
塗裝工藝
多色陽極化顏料
取得來源
CS:GO 武器箱、2013 年電子競技箱、《絕對武力:全球攻勢》武器箱 2、《Bravo 行動》武器箱、2013 冬季電子競技箱、冬季攻勢武器箱、《絕對武力:全球攻勢》武器箱 3、《鳳凰行動》武器箱、2014 年夏季電子競技箱、《先鋒行動》武器箱、左輪武器箱
掉落機率(參考)
CS:GO 武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;2013 年電子競技箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;《絕對武力:全球攻勢》武器箱 2:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;《Bravo 行動》武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;2013 冬季電子競技箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;冬季攻勢武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;《絕對武力:全球攻勢》武器箱 3:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;《鳳凰行動》武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;2014 年夏季電子競技箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;《先鋒行動》武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;左輪武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開

Steam市場價

CNY

介紹

knife | 屠夫(內部 am_zebra、finish 59)歸在 knife、稀有度 Rare,工藝是 多色電鍍。磨損只有 0.01~0.26,實務上多半在 嶄新 與 略磨 之間抉擇——同一檔 float,斑紋落點與外層糖衣能不能「完整包住刀面」,檢視差異往往比表列磨損更明顯。

官方材質描述可以當選購線索:鋁底撐住金屬質感,不同反射率的铬漆把斑紋邊界拉清楚,再覆一層 番茄紅 糖衣;近看偏暖,遠看仍俐落。

<i>瓦萊里婭不是雇哈维来提出问题的… 而是雇他来探出答案的</i>

發行與定位

  • 2013 年 8 月 14 日随 The Arms Deal 進池,Valve 同期官方 finish。
  • 磨損上限 0.26,市場上較少見高磨損當主力款,偏好 乾淨刀面 的玩家通常會鎖低磨。

檢視重點(比單看磨損檔實用)

多色電鍍 吃視角與光照,0.01 與 0.15 可能是兩種氣質:

  1. 番茄紅是否完整 — 糖衣斷層、薄透會讓刀看起來「舊了一截」。
  2. 刀尖、刀背 — 這兩處若過早磨淡,再低的 float 也救不了觀感。
  3. 斑紋 + 铬面高光 — 社群常拿 am_zebra 當對照款:條紋順不順眼、高光連不連貫,比只看磨損檔更能判斷值不值得留。

導購結論

值得入手:你想要 2013 Arms Deal 時期、有明確 紅白對比 與材質層次的老刀 finish,且願意 3D 檢視 或找有清楚預覽的賣家。建議觀望:紅糖衣不完整、尖背已淡、或你常用的刀型上斑紋「擠在一起/斷成幾截」——這種情況別被低價 float 誘導,直接換一把檢視更好的同 finish。

比價請在 Steam 市場 或 C5GAME 先把 Wear 鎖在 0.01~0.26,再在通過檢視的候選裡談價差。

專家碎碎念

屠夫不是現役最吵的刀皮,但在 刀類 finish 名單 裡仍常被提起:區間緊、工藝故事清楚、又有固定發行節點。是否合你的庫存,請以 常玩的 knife 模型 與整體配色為準——同一 finish 換刀型,檢視體驗可以差很多;把「斑紋順眼 + 糖衣完整」當成隱性溢價,比較不會買後後悔。