蝴蝶刀 | 伽傌都卜勒 · P4

全部塗裝檢視

蝴蝶刀 | 伽傌都卜勒 · P4
磨損區間
0.00–0.08
發行時間
2021-09-08
塗裝模板編號
572
塗裝工藝
多色陽極化顏料
取得來源
《猛潮行動》武器箱、夢境與夢魘武器箱
掉落機率(參考)
《猛潮行動》武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;夢境與夢魘武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開

C5GAME

CNY

介紹

CS2 刀飾裡,伽瑪多普勒一直是多色電鍍線的長青熱門。本文以預覽圖的蝴蝶刀為例,對照「knife | 伽瑪多普勒」Phase 4 的官方定位、可買到的磨損區間,以及實際檢視時比截圖更關鍵的差異。

發行時間

塗裝於 2021-09-21 上線,節奏與 Operation Riptide 一致;蝴蝶刀形态的伽瑪多普勒 Phase 4 也在同日進入掉落與流通。在 C5GAME 或 Steam 市集 篩同款時,可用這個日期核對版本與批次,少踩「同名不同期」的坑。

設計師

作者為 Valve。官方敘事不靠誇張符號,而是用金屬質感與紋理把「危險性」收進刀身線條,觀感偏冷峻克制,也符合伽瑪多普勒系列一贯的抽象色塊路線。

皮膚重點

  • 武器: knife(預覽為蝴蝶刀)
  • 塗裝: 伽瑪多普勒
  • 稀有度: Mythical
  • 工藝: 多色電鍍
  • 磨損: 0.0 ~ 0.08

官方描述:黑色與銀色金屬塗料仿大理石紋調和,並對危險性做了偽裝。Phase 4 的黑銀配比通常較均衡,色帶像石材在刀面緩慢過渡,而非生硬切塊。多色電鍍會隨角度與場景光變化,同模板在不同檢視畫面可能判若兩「把」——這正是選購時要親自旋轉模型的原因。

檢視時別省這幾步

磨損上限 0.08,整體更偏向崭新檔玩家:從低到高,平面與刀脊的明暗對比,往往比寬磨損皮膚更容易拉開差距。建議在 C5GAME 預覽或遊戲內檢視時留意:

  • 大理石紋是否連貫
  • 黑銀交界有無礙眼髒點
  • 蝴蝶刀開合時,色塊會不會被動畫擋住或「斷帶」

若你偏好低調金屬感而非高飽和撞色,Phase 4 的「偽裝危險」通常比一味搶眼的配色更耐看,也較好搭不同手套與袖標風格。

導購結論

適合入手: 鎖定低磨損伽瑪多普勒、想要均衡黑銀大理石、又希望刀身不要太「霓虹搶戲」。建議再逛: 紋理在刀脊斷裂、開合後色塊被遮到你介意,或你就是要高辨識度撞色——Phase 4 本來就不是高調路線。

編輯碎碎念

別被第一張縮圖騙了:Phase 4 的價值感有一半在「轉起來才看得準」。在 C5 上多開兩三把同相位比對,比追單一 float 數字更實際;這把刀買的是線條裡的偽裝,不是標籤上的響度。