求生刀 | 髒亂

全部塗裝檢視

求生刀 | 髒亂
磨損區間
0.00–1.00
發行時間
2019-06-12
塗裝模板編號
43
塗裝工藝
綠鏽
取得來源
《裂網行動》武器箱、裂片武器箱
掉落機率(參考)
《裂網行動》武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開;裂片武器箱:任意稀有特殊物品 0.256%;此塗裝的確切機率未公開

Steam市場價

CNY

介紹

《人工染色》掛在求生匕首上,稀有度 uncommon,工藝標 銅綠,磨損 0.0~1.0。 2019 年 11 月 18 日隨 裂網大行動(Operation Shattered Web) 進池,與求生匕首 weapon_knife_canis、內部代號 aq_forced 同期上線;屬 Valve 內建方案,非工坊投稿,因此也沒有單獨署名的個人設計師。

官方文案帶點惡搞:檸檬汁加芥末滴在刀面,「人工」養出氧化層。遊戲內還補一句——你也許以為刀刃上一團糟,請在黑光燈源下瞧瞧吧。對買家來說,這句話等於:別只用一般亮光下的一眼印象下單;進檢視、換角度,銅綠的深淺與斑駁邊界常常和市集縮圖不是同一回事。

皮膚資料(對照用)

| 項目 | 內容 |
|------|------|
| 分類 | knife |
| 展示名 | knife \| 人工染色 |
| 內部標識 | aq_forced |
| 稀有度 | uncommon |
| 工藝 | 銅綠 |
| 磨損 | 0.0~1.0 |

銅綠類塗裝多半在金屬面鋪色塊深淺與斑駁邊界;磨損一高,邊緣更糙、底色更露,低磨與高磨像兩把不同的刀。官方「檸檬芥末」設定指向的是不均勻鏽色與髒舊層次,不是工整的工業噴漆——這點會直接影響你喜不喜歡這把刀的日常觀感。

選貨實戰(C5GAME/Steam 市場)

  1. 以 Float 為準,標題寫「乾淨」「全綠」都要用截圖核對。
  2. 比刀柄與刀身的色塊連貫度:同一磨損區間,有人偏綠、有人偏褐,偏好差異很大。
  3. 照官方提示試不同光源(含黑光相關暗示):值得自己進遊戲檢視一次,再決定值不值得為「層次」付錢。
  4. 價位帶:uncommon 銅綠刀皮,門檻通常低於高階刀皮,但一樣能明顯改變求生匕首氣質。

導購結論

值得列入清單,若你在湊裂網時代小件、或想給求生匕首換一款不張揚但有性格的外觀——敘事感與性價比在系列裡算亮點,收藏與日常輪換都夠用。慎重或繼續逛,若你只吃「刀面乾淨勻稱」:高磨人工染色本來就可能「故意髒」,那不是靠貼紙能救的審美問題。

專家碎碎念

人工染色不是拿來跟頂規刀皮比稀有度的;它是典型的 先看截圖再談價 品項。我寧可多花一點時間對賣家遊戲內圖,也不願為「目測差不多」的 Float 區間買到刀身露底、刀柄發綠的尷尬組合。下單前最後一眼:Float + 截圖,比任何文案都準。