デフォルトラウンドは待つことではない:AncientとAnubisにおける「半秒早い」3つのベット

2026年11月13日 04:00:08

デフォルトラウンドは「何もしない」と誤解されがちだ。プロチームのデフォルトは、相手のミスを待つのではなく、交戦前にいくつかのポジションで先手を打つベットである。AncientとAnubisでは特に顕著で、静かなデフォルトフェーズの裏で、移動・ユーティリティ・立ち位置の選択が中盤の情報獲得を左右する。

デフォルトラウンドは「何もしない」と誤解されがちだ。プロチームのデフォルトは、相手のミスを待つのではなく、交戦前にいくつかのポジションで先手を打つベットである。AncientとAnubisでは特に顕著で、静かなデフォルトフェーズの裏で、移動・ユーティリティ・立ち位置の選択が中盤の情報獲得を左右する。

Ancient:ミッドは通路ではなく、時間の帯

Ancientのミッドを「先に着いた方が取る」と理解する人は多い。実際にはミッドは時間の帯のようなもので、Tスポーンからミッドドアまで、CTスポーンからドーナツまで、双方の到達時間差はわずか1〜2秒。その2秒が、立って見るか、しゃがんで聞くかを決める。

デフォルトラウンドでT側によくあるベットは、最初の選手がミッドドアを急いで押すのではなく、まず壁に沿ったスモークを投げてミッドドアからドーナツへの視線を切り、2人目が右側の壁に張り付いて前に進む。このスモークは攻撃のためではなく、最初の選手がスモークの端に立って、ドーナツから踏み出してくる足音を聞くためのものだ。

CT側の対応はより微妙だ。デフォルトではCTは3人をミッドに置かず、1人をドーナツの外側に配置し、音と短いピークで情報を取る。このポジションのリスクは、T側が早くスモークを焚くとCTの視界が切られ、音に頼らざるを得ないことだ。Ancientのドーナツの床材は足音を増幅するため、経験豊富なCTはスモークが上がった後に半歩下がり、目ではなく耳を床に向ける。

ここでの鍵は「誰がミッドをコントロールしたか」ではなく、「誰が相手のミッドへの人数を先に知るか」だ。デフォルトラウンドの勝敗は、最初の交戦前に半分決まっていることが多い。

Anubis:水中とBドア外の2種類の先手

Anubisのデフォルトフェーズで特に語るべき2つのポジションは、水中とBドア外だ。

水中はT側デフォルトで最も過小評価されるベットポイントだ。多くのチームはデフォルトでまずミッドにスモークを投げ、選手を水中に送る。水中の価値はキルではなく、Bドア外と橋の足音を聞けることにある。水中にしゃがむTは、チームに低い位置の耳を取り付けるようなものだ。CTがデフォルトで水中を確認しないと、中盤に水中から現れた選手にBサイトのローテーション全体を崩される可能性がある。

Bドア外は別の種類の先手だ。デフォルトラウンドでT側は通常、Bドア外に3人を置かず、1人が壁に張り付き、もう1人がより後ろに立つ。壁に張り付く選手の役割は突破ではなく、相手がスモークやフラッシュを投げた瞬間にユーティリティの着地点と方向を報告することだ。AnubisのBドア外は空間が狭く、ユーティリティの着地点を判断しやすいため、このポジションの情報価値はキル価値をはるかに上回る。

CT側のBドア外のデフォルト立ち位置にも工夫がある。ドアの内側と外側では聞こえる情報が全く違う。内側は安全だが、足音はドア枠と壁に遮られる。外側は危険だが、T側のドア外でのローテーションをより早く聞ける。デフォルトラウンドでCTがどちら側に立つかは、相手のこのラウンドのペースが速いか遅いかに賭けているようなものだ。

デフォルトラウンドのベットはキルではなく情報に賭ける

この2つのマップを並べて見ると、共通点が見えてくる。デフォルトフェーズで本当に価値のある行動は、ほとんどキルを生まない。Ancientミッドのスモーク、Anubis水中のしゃがみ位置、Bドア外の壁に張り付く半歩。それらの役割は、「相手がどこにいるか、何人か、どんなユーティリティを投げたか」という情報を早く手に入れることだ。

だからデフォルトラウンドを待ち時間として扱わないでほしい。ベットとして扱うのだ。相手のこのラウンドのペースに賭け、自分の立ち位置が最初の交戦前に聞き、見て、報告できるかに賭ける。賭けに勝てば中盤はあなたのものだ。負けても、少なくともどこで負けたかは分かる。