Anubis 坂口デフォルト煙序と Ancient Donut 遅れ:CT スポーン分流が T 第二拍を誰が刈るか

2026年9月23日 04:05:14

Anubis と Ancient は同一プール後半に並ぶことが多いが、「最初の煙をどこに置くか」のデフォルトは共有しない。公開マッチで繰り返し見える骨格だけを扱い、未公開パッチやマッチング遅延を戦術の言い訳にしない。

Anubis と Ancient は競技プールの後半で続けて当たることが多いが、「第一煙の固定ライン」に共通の答えはない。ここでは公開対局で何度も出るデフォルトの骨格だけを整理する——未公開パッチは触れず、レイテンシを戦術の免罪符にもしない。

Anubis:A Main ドア軸と坂下リスンの第二交火

T が A スローをデフォルトに組むとき、初煙は Main 口か坂頂の交換ゾーンに落ちることが多い。分岐は 第二拍:Connector 側 の狭煙を足すか、Heaven/坂下 の CT をフラッシュで「外に出す」か。CT スポーン分流の定番問題は、一人が早く Main ドア軸 で初視界を取り、もう一人が B ダーク へ前倒しすると、T が 坂下リスン で二足音のズレを聞く——デフォルト解は Main 弱サイドは情報だけ、第二人は第二発の T 煙が着地する前に 坂口 へ硬い前進をしないこと。

プロは 坂下 を「売れるが守れない」と見がち:デフォルトは 半身 peek 窓 だけ残し、T の第二道具(フラ or 火)が交換ゾーンに入ってから サイト箱後ろへ後退。ハーフバイで CT がまだライフル表通り 坂頂ダブル すると、T の Main+坂フラ テンポで トレード窓 が一フレーム幅に潰れる。安定側は 坂頂一人・サイト内一人の斜め で、第二交火を 箱位フェーズ に寄せ、ドア軸に置かない。T デフォルトの 第三拍 が角クリア——CT が第二拍で落ちるのは、Main 情報位 と リテイク位 が同じ撤退ラインを共有していることが多い。

Ancient:Donut 情報と Cave 半拍遅れの再編

Ancient の T デフォルトは Middle ワイド煙+Donut 一人が情報 が多い。Cave と A Main のどちらが 半拍遅れる かで、CT が Temple 壁張り で先に火を受けるか Red 口 で トレード を取るかが決まる。ミッドを落とした後の CT 再デフォルトは五人サイト詰めではなく、Donut 外にリスン半径を一本:A 坂ショート peek で Cave の音 だけ確認し、Red/Halls 境界 で トレードフェーズ を取り、T 第二煙 後の ワイドスイング を刈る。

Anubis と違い Ancient の Cave デフォルト は T の 第二交火保険 に近い。Donut 情報が Middle まだ有人 なら、Cave 遅れ組は 第二煙より第二フラ を持つことが多い——CT デフォルトは Temple 内角 を 捨て角 とし、人力を A 坂口箱位 の 斜め補槍 に寄せ、T 第三拍エントリー を 二斜め に晒す(単 正面 ではない)。ハーフ CT の典型ミス:Middle 喪失後も Red ダブル のまま Halls 接火 と A 坂リテイク が同拍で揃い、T が Donut 煙の一歩外 で ダブルキル換え できる。

デフォルト帳簿の三つの硬則

  1. 第二拍の役割分担:Anubis は Main ドア軸 vs 坂下リスン、Ancient は Donut 情報 vs Cave 遅れ——「初煙落点表」を二枚で共用しない。
  2. CT スポーン分流:第一拍は 情報かフェーズ のみ、第二拍で 角を売るかトレードを取るか;ハーフは ドア軸を一人減 がデフォルト。
  3. 第三拍で角クリア:T のサイト入りは 第二道具の後 がデフォルト;CT が初交火で 同ライン二架 すると デフォルトラウンド を T の フラ第二拍 に渡す。

プール後半でこの二枚を詰めるなら 同一経済帯で十ラウンド連続 し、T 第二道具の種類 と CT 二人目の死亡位置 だけ記録する——煙座標暗記よりデフォルト習慣が変わる。スキン検査や摩耗は POV と無関係;局外資産の照合は C5GAME か Steam マーケット で足り、ラウンドデフォルトの判断に混ぜない。