満経済のデフォルト強起は五本揃えより出生タイマーに近い。Anubis は水門の関税、Ancient はドーナツ外周の厚み——第一拍で初接触権、第二拍でサイト所有権へ。
デフォルト強起を「五本+道具フル」と捉える人は多い。Ancient や Anubis では、むしろ出生タイマーに近い——第一拍は初接触を売る資格を買うだけで、第二拍で散らばった占位をサイト所有権に畳み込む。ここでは満経済のデフォルト強起だけを扱う。未公開パッチは触れず、pistol ラウンドも同じ語りに混ぜない。
水門の厚み:Anubis デフォルト強起の「関税」
Anubis の T 側デフォルト強起で割れるのは B ショートより、A メインと水門の折れ線だ。プロのデフォルトは開局五人体 A ホール突入が少ない。典型はメイン外側に二人で厚辺占位——ホールへ急がず、CT の A ホール回援ウィンドウを「mid に一人残す/A ホール前点を取る」の二択に圧縮する。三人目は mid 外側で deep peek せず、connector の厚みを「いる/いない」の二値情報に変換する。四人目・五人目は B ショートか mid からゆっくり押し、A ホール救済で CT が動く半秒を待つ。
道具も二拍子で記帳する。第一拍のメイン smoke+flash はホール口を覆う程度で、deep 全白を狙わない。目的はホール内の通行料を CT に取らせないことで、即 plant ではない。第二拍の mid flash か B の小火で、CT のデフォルトリテイクを「mid 補完」か「A ホール再クリア」のどちらかに切る——第二拍前に mid flash を落とした側が、デフォルト強起の値付け権を握る。CT デフォルト強起は逆で、水門付近に一人で厚みを食らい、A ホールは一人が下がりも打ちも、mid は connector 枠を越えず、残り二人が機動。強起 CT が怖いのは T の速攻より、メイン外で初接触を売らず十五秒引いてデフォルト配置を薄める展開だ。
ドーナツ外周:Ancient デフォルト強起の Cave 借位
Ancient の T 側デフォルト強起の軸は、ドーナツ外周と Cave 入口のズレ。Anubis の関税ポイントと違い、第一拍はドーナツに落ちやすい——外周厚辺に二人、Cave 口は聴きと浅 flash のみで deep しない。mid と A メインに一人ずつ「偽接触」を置き、CT レーダーには三方向の圧力が見えるが、本当の初接触はドーナツか Cave のどちらかだけ。第二拍の収束では、Cave 浅クリア後にドーナツ内側 flash、または外周 smoke で Temple からの回援窗を閉じるのが定番。B 側デフォルト強起は佯動が多く、incendiary 一本と flash 一本で足り、五人転点は不要。
Ancient の CT デフォルト強起は「Temple 柱廊は捨てない、ドーナツは譲ってよい」が強い。柱廊に一人、ドーナツ内側は A サイト後方アンカーへ下がれる。Cave 口は反クリアのみで前頂しない——T デフォルトは Cave flash で Cave 口支配権と交換するのが好きで、CT が前頂すると第二拍の回援窗を渡す。B は厚辺一人で足り、mid 機動は Anubis より後ろに寄りがち。ドーナツ外周を落とすと A と B のリテイクが Cave ラインで二分割される。T が第二拍前に Temple 補完を動かせれば「二拍子の帳」は釣り合う。釣り合わないとき Ancient の損切りは A 内側の硬食いより B デフォルト道具への切替が多い。
対照:同じ「デフォルト強起」がマップ互換しない理由
Anubis のデフォルト強起はスルース——関税はメインと mid の折点、収束は速く、第二拍は A ホールか B ショートの二択に寄る。Ancient は外周型——関税はドーナツの厚み、収束は半拍遅れ、Cave は借位で主役ではない。デフォルトを練るなら smoke 座標だけでなく、「第一拍で誰が初接触を売れるか、第二拍で誰が占位を plant 権に変えるか」を先に覚える。Anubis の mid flash を Ancient のドーナツにそのまま持ち込むと、第一拍で出生タイマーを失うことが多い。Steam 官匹の満経済デフォルトでも同様で、負けの多くはエイムより、第一拍を誤った厚みで CT デフォルトの機動窗を太らせた結果だ。