mid が分割しやすい Mirage では、Vitality はスター枠のキルより「先に漏斗、後に設置」のデフォルト順で、CT のローテ経路を connector 通行料として計算可能にしてから A/B に入る。
リード Vitality といえばスター rifler を想像しがちだが、Mirage のように mid を切り分けられるマップ では、勝ち筋は 「漏斗 → 設置」 の定型順序にある。mid を毎ラウンド綺麗に取り切る必要はない。A か B に寄せる最初の二拍 のうちに、CT の 補強ルート を 計算できる通行料 に変えることが先決だ。
ウィンドウはコールアウトではなくメトロノーム
Vitality の mid 取りは connector を正面から喰う 形で始まらない。ウィンドウ + 短煙 が典型:片側が window で 浅い情報 を取り、cat / palace 側が 半出半隠 の動きで CT に A アンカーと mid リテイク の間で一本道具を使わせる。CT が 窓煙 や mid 火 を出しても、すぐ煙返しで清めない。一拍空白 を置き、mid が安定したと CT に思わせてから、二枚目の煙かフラで connector の厚み に押し込み、first contact を「占有」から 権利確定 に変える。B ショートや CT ローテの 時間窓 が狭まって初めて、A の slow default が合法なスタートを得る。
その代償は ユーティリティ前倒し。強エコで window 側が早く煙二枚を使い切ると、A サイトの ラスト秒 execute でフラが足りなくなる。だから mid 漏斗は 煙一枚で二経路の情報 に見える——connector 片側を煙で切り、cat 側の ボディ音 で 偽音源 を作り、CT の mid デフォルトが 足を動かす まで待つ。動くのはキル数ではなく リテイクチェーン。チェーンがずれると、ropz や flank 枠が同ラウンドの選択肢に B ショート圧 や A セカンドタイミング を載せられ、毎回 B を本当に打つ必要がない。
設置リズム:遅めの A と「mid 税」
公開 DEMO では Vitality の A 設置が 半拍遅い ように見える。それは躊躇ではなく mid 税の入金待ち だ。税とは、mid 保持や split 対策で CT が既に払った煙フラと、ローテの慣性——B から A へ半歩寄ったが library / jungle の再占領が終わっていない状態——を指す。Vitality は palace と ramp で 同期するが同時ではない ピークを使う:palace は圧を出すが deep swing しない;ramp は プリエイム + 短停止 で first contact の 速度差 を取る。CT が 退煙再架 ではなく ウィンドウトレード を選べば、mid リソースが 取り返し不能 になった時点で full execute に切り替える。
CT が堅い——mid 二煙、A 深架——なら A を無理に打たない。B ショートデフォ や cat 再圧 で CT の 道具サイクル を次の子目盛りまで引き延ばす。キルなしでラウンドを取ったように見える局面こそ、mid コントロールの本質:K/D ではなく、CT にフラを間違った時計で使わせること。偽 B にフラを払わせた瞬間に A の last pack が動く。apex の価値は、どの拍でフェイク転換を許し、どの拍で本入りするか にあり、ワンクリップの神話ではない。
まとめ:mid は戦場ではなくメニュー
Vitality にとって mid は 設置前のメニューバー だ。connector の厚み、window アンカー、cat 漏斗が重なり、A が 今ラウンドのメイン か 次の強エコの布石 かが決まる。DEMO 学習では multi-kill だけを追わず、強エコ開始数秒で mid の煙フラがどのデフォルトラインに落ちるか、A 設置で 誰が connector 通行料を払うか を見る。最後の five-man より、同じロスタが Mirage で execute を 突撃 から 再現可能なテンポ に書き換えられる理由が、そこで説明できる。