NaVi の Nuke CT 外周デフォは初秒で決着をつけず、silent 占位・audible による rotation・heaven を第二合法フレームまで待つ役割分担が軸になる。
NaVi の CT 外周デフォは、第一秒でラウンドを確定させるタイプではない。ユーティリティの役割分担を帳簿のように組む:誰が silent で場所を取り、誰が audible で rotation を買い、誰が第二合法フレームまで heaven を保留するか。彼らの yard を読むとき、覚えるべきは一つのスモーク座標ではなく、三つのアンカーのうち誰が誰のためにファーストコンタクトを譲るかだ。
外周三アンカー:silent と audible
一般的な CT デフォは、hut 内側で ramp を読む一人、secret 扉裏でコンタクト前の情報を取る一人、heaven を急がず garage と squeaky の折れ線に立つ一人——この三人構成が多い。第三人は T の execute を「点の当て」から「時系列の当て」に引き延ばす。secret 側の HE はキルより、T が ramp 降りた直後の一歩目に合わせることが多い。音が鳴れば hut が赤階段の狭口に molly を上げるか判断する。T が secret の音を wide スモークで消すと、NaVi は garage から厚みのあるフェイクの縁を続け、外周が綺麗に見えても heaven は未確定のままにする。rotation の最初の無線はキルより価値があることが多い。secret フラッシュが出た瞬間、hut はすでに赤階段リスンに回っているか。それで heaven が本当の補完か、garage 回援を釣る餌かが決まる。
T ハーフバイ:contact と molly のズレ
upper コントロールが崩れると、NaVi の T デフォは secret に三フラッシュを同時投下しにくい。外周二人がずれた default——yard に張って超短 contact を売る一人、hut スモークの外縁で CT rotation を待つ一人。外周 molly は半拍遅れがちで、焼き切るより heaven から secret へ戻る経路にクールダウンを書き込む。いわゆる「遅い外周」は utility budget をファーストタッチから execute 前四秒へ移し、rush が同一フレームで smoke・flash・火を揃える利得を奪う。二発目のスモークが heaven を確定するか garage を騙すかで、secret 借光の窓も変わる。フラッシュが半拍早いと借光位置は半歩後退しないと、真っ白の尾フレームだけ借りて不利な duels になる。
復習の目盛り:clock と役割チェック
フル demo がなくても clock で役割は揃えられる。secret フラッシュが出たとき hut は赤階段リスンか。二発目は heaven 確定か rotation 诱饵か。garage 折れ線で第三拍まで续 smoke を背負う人がいるか。ソロで真似するなら単点プリエイムより「誰が道具を背負い、誰が占位を续けるか」。デフォ位置を一版変えると、道具ライン全体を録り直すことになりがち。NaVi を選手メモとして読む方が、一つのフラッシュ暗記より体系に近い。占位は請求書、道具は分割払い、execute が決済だ。