Driver Gloves | Wave Chaser

すべての仕上げ検視

Driver Gloves | Wave Chaser
摩耗範囲
0.06–0.80
発売日
2026-03-11
テンプレート番号
1398
入手元
Dead Hand ターミナル(未使用)
ドロップ確率(推定)
Dead Hand ターミナル(未使用):いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開

Steam市場価格

CNY

紹介

CS2のグローブ枠で、ドライバー系は手の甲にフィットするシルエットとシャープなラインが目印で、1人称点で出番が多い定番ポジションです。今回の「逐沧浪」は、そのドライバーグローブに載った新ペイント。インベントリ名も检视UIも逐沧浪表記で統一されているので、似た系統の古いグローブと混同しにくいのが安心材料。派手さより「落ち着いた主役装備」を組みたいのに、ドライバー特有のスピード感は残したい——そんなビルドなら、まず候補に入れてから具体の浮動値とスクショで絞る進め方が合います。

いつから手に入る?

2026年3月11日、Dead Hand Skins アップデートと同時にCS2へ追加。C5GAMEやSkin Clubなど公開スキンDBも同じ入库日を記録しており、それ以前のバージョン由来ではなく、2026年3月の手套系バッチの一員と捉えて問題ありません。

誰のデザイン?

Valve。公開DB上も2026-03-11入库時点でデザイナーはValve表記。同批の他グローブと同様、見た目の最終判断はゲーム内モデル・マテリアル・1人称检视が基準で、外部キービジュアルだけで決め打ちしない方が無難です。

スペック早見

| 項目 | 内容 |
|------|------|
| 種別 | グローブ(ドライバーグローブ) |
| ペイント名 | 逐沧浪 |
| レアリティ | ancient |
| 浮動 | 0.06 〜 0.8 |

ancient枠なので、流通・コレクション扱いはトップティア寄り。浮動下限が0.06と、0から始まるスキンより高め——「低磨」を探すときは0.00台がある前提にしないこと。上限0.8まで伸びるので、戦痕寄りも边缘や织面の崩れ方が样本ごとに違う。公式テキストに追加ストーリーはなく、理解は実機で回して比較が一番早いです。

检视で見るべきポイント

サーバーか检视環境で手首を回し、指関節・掌根・リストのハイライトの切れ方をチェック。素系は「汚れ方」で印象が大きく変わるので、複数の浮動サンプルを並べて边缘と生地の変化を見比べるのがおすすめ。グローブの磨损は武器と独立ですが、HUDとアニメで常に映る装備。メインアカウント用なら、相場を追うより先に自分の目で納得できる1本を決める方が後悔が少ないです。

导购结论

  • 向いている人:ドライバーグローブのシルエットは欲しいが、主役スキンを邪魔しない素朴〜上品寄りのトーンを探している人。Dead Hand Skins以降の新規ancientとしてコレ枠も組みたい人。
  • 慎重したい人:极限崭新(0.00台)を当たり前の選択肢にしている人——下限0.06のため、低磨は在庫の実数値+检视必須。初動相場だけで即決したい人(C5GAME等の参考価格は見ても、最終は亲眼检视)。
  • 買い方の目安:予算内で浮動帯を決める → 同一帯で2〜3候補を检视 → 指先〜リストの好みが付いた样本だけ相場比較。

专家碎碎念

逐沧浪は名前の通り「派手さで勝負」より、回転光で質感が出るタイプ。ドライバーは1人称の占有面積が大きいので、T側CT側のマップ色(砂漠系・コンクリ系)で試すと買った後の満足度が上がりやすい。ancient+新規入库直後は板の動きが読みにくい日もある——Dead Hand Skins更新後は、取引前に一度デスマッチかコミュニティサーバーで実装確認してから値段を踏むのが、財布にも精神衛生にも優しい。浮動0.8付近は「安いから」で飛びつくより、戦痕の织面崩れが自分の許容内かだけは絶対見て。ここだけはサボらないで。