銃剣 | Rust Coat

すべての仕上げ検視

銃剣 | Rust Coat
摩耗範囲
0.40–1.00
発売日
2015-01-08
テンプレート番号
414
仕上げスタイル
パティナ
入手元
Chroma 3 ケース、Chroma ケース、Chroma 2 ケース
ドロップ確率(推定)
Chroma 3 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma 2 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開

Steam市場価格

CNY

紹介

Knife | Rust Coat(aq_steel_knife)は、CS2のナイフスキンの中でも一目で分かる部類です。刀身は時間と海水に削られたような銅緑と酸化層、それでも金属の骨格ははっきり残る。大きなイラストではなく、Valve公式のパティーナ/锈蚀表現で勝負しているのがポイント。フレーバーも冷たく、「もう罪を隠せない」系のトーンで、錆テーマと噛み合っています。

スペック一覧

| 項目 | 内容 |
|------|------|
| 追加日 | 2015年1月8日(Full Spectrum) |
| デザイン | Valve公式・パティーナ工艺 |
| 入手 | Chroma Case(クロマ武器箱) — Chromatic系と同時期 |
| 種別 | ナイフ共通スキン(複数モデル対応) |
| レア度 | Rare |
| 仕上げ | パティーナ(銅緑) |
| 磨损 | 0.40 ~ 1.00 |

ここが購入の分岐点:最低磨损が0.40のため、Factory New的な鏡面は存在しません。

inspectで見るべき3か所

錆は刃先・刀背からガード方向へ自然に広がる设计。磨损が上がるほど地金が露出し、錆の境界もボロボロになります。

マーケットのサムネ alone は危険。SteamまたはC5GAMEの3D检视で確認してください。

  1. 刀先のカーブ — パティーナが弧に沿っているか、ただの汚れに見えないか
  2. 刃区と面取りのライン — 折れ目での錆の「堆積」が、全体の印象を決める
  3. 柄接続部 — 同じ磨损表示でもナイフモデルで光の当たり方が違う。浮動小数点と実機inspectが正義

磨损帯の選び方(買い物視点)

  • 0.40付近 — 錆色が比較的締まり、「沈没船の鉄」感を抑えめに楽しみたい人向け
  • 中間帯 — 废土・インダストリアル系ロードアウトと相性が良いが、個体差大。必ずinspect
  • 高磨损側 — 地金多めで荒い。世界観には強いが、斑のムラは写真詐欺されやすい

Rareナイフかつケース限定の歴史があるので、供給は読みやすい一方、値動きは刀モデルの人気に引っ張られがち。ネオン系ライフルと組むと喧嘩しやすく、グレー・オリーブのMuted構成とは長く付き合えるタイプです。

購入結論

おすすめ:废土/沈船鉄器の美学が好きで、錆付きラベルを受け入れられる。モデルとfloatをinspectで詰められる。

見送り候補:ミニマルな亮面ナイフが欲しい、サムネだけで決める、どうしても「綺麗な鋼」に見せたい——このスキンの設計思想と逆走します。

編集部のひとこと

ラストコートは「キラつき」ではなく雰囲気代を払うスキン。2015年のChroma時代から残る顔の一つで、今のCS2 lightingでも破綻しにくいのが強みです。個人的には柄接続部を最後まで見ます。ここが雑だと「拭き忘れ」、締まっていれば「败絮其外、金玉其中」側。C5やSteamで浮動小数点付きの個体をゆっくり選べば、亮色涂装より後悔しにくい一本になることが多いです。