銃剣 | Doppler · P1

- 摩耗範囲
- 0.00–0.08
- 発売日
- 2015-01-08
- テンプレート番号
- 418
- 仕上げスタイル
- アルマイトマルチカラー
- 入手元
- Chroma 3 ケース、Chroma ケース、Chroma 2 ケース
- ドロップ確率(推定)
- Chroma 3 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma 2 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開
Steam市場価格
CNY
紹介
ベイオネットなど刀系にドップラーを載せると、刃のラインが金属光沢でくっきり浮き、遠目でも近目でも印象に残りやすい。インベントリに長く置く一本を探しているなら、公式の設定と磨耗ルールを先に押さえ、サムネだけで決めずインゲームで回して確認した方が、後悔は少ない。
登場時期
2015-01-08 から流通に乗った、比較的早い段階から取引・コレクションされているドップラー系スキンの一つ。歴史が長い分、成色やパターン位置の話題は豊富。反面、同じ塗装でも磨耗次第で見え方の差が大きく、目利きが試される。
デザイナー
Valve によるデザイン。ビジュアルの軸は貼り絵の多さではなく、金属の層と反射。だから「実機のインスペクト必須」という声がCommunityで繰り返される。
スキン概要
- 武器/分類: knife(ベイオネット等)
- 名称: ドップラー(多普勒)
- レアリティ: Mythical
- 仕上げ: 多色メッキ(多色電鍍)
- 磨耗範囲: 0.0 ~ 0.08
公式説明では、黒と銀の金属塗装で大理石風模様を再現し、外側をキャンディコート(糖衣)で包んだ仕上げ。見た目に惑わされると結構な目に遭う という警告付き。
多色メッキは単色の平塗りではなく、角度で色帯とハイライトが動くタイプ。黒銀の石目が骨格、キャンディコートが上質な艶の膜。Mythicalは取得・相場とも一般塗装より上になりがち。磨耗上限 0.08 は狭く、微細なキズやエッジの曇りが目立ちやすい。
購入前チェック
インゲームを正とする。 マップ光と視点で印象が変わる。メインメニューで回転し、背、先端、ガード付近の纹理が気に入るか見る。
狭い磨耗レンジは分档差を強調する。 0.0~0.08はどちらも新しめでも、0.08 寄りはエッジの摩耗や金属の白っぽさが出やすい。綺麗な面を求めるなら float は低めを優先し、数値だけで決めない。
公式が言う「黒銀大理石+糖衣」を基準に。 ニックネーム競争より、冷たい金属感と润泽の組み合わせが好みかどうか。
C5GAME・Steam市場での取引。 認知度が高い分、見本画像と実物のズレも起きやすい。Wear値とインスペクト画像をセットで確認。
買いどころ(結論)
角度で変わる金属の楽しさを理解し、インスペクト時間を惜しまない人向け。静止画だけで満足したい、磨耗に寛容な塗装が欲しいなら、0.08 上限は厳しめ—予算かこだわりのどちらかを調整した方がいい。
編集部メモ
ドップラーは一瞬の派手さより、Valve が設計した金属纹理と糖衣質感を味わう塗装。2015-01-08 の背景、多色メッキ、狭い磨耗帯を頭に入れたうえで、ゲーム内で落ち着いて一本決めるのが近道。