ガットナイフ | Tiger Tooth

- 摩耗範囲
- 0.00–0.08
- 発売日
- 2015-01-08
- テンプレート番号
- 409
- 仕上げスタイル
- アルマイトマルチカラー
- 入手元
- Chroma 3 ケース、Chroma ケース、Chroma 2 ケース
- ドロップ確率(推定)
- Chroma 3 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma 2 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開
Steam市場価格
CNY
紹介
knife | 虎牙(内部 an_tiger_orange)は、名前どおり橙と黄が交差する「猛獣っぽい」金属感が売りの伝説グレード。分類は マルチカラーアノダイズ で、公式説明もストレート——虎模様、橙黄メッキ、手彫りエッチング。フレーバーテキストも短く、「虎のように希少… 虎のように致命…」 と危うさとレア感だけを刀身に钉付けにするタイプだ。
仕様クイック参照
- カテゴリ: knife
- 塗装: 虎牙 / Tiger Tooth
- レアリティ: Legendary
- 仕上げ: マルチカラーアノダイズ
- 磨耗: 0.0 〜 0.08
2015年デビューだから「古い=安い」ではない
2015-01-08 が公開日。Chroma 系ナイフと同タイミングで、Full Spectrum ラインの流れの中に載った一批。Gut ナイフのタイガートゥースもこの波に含まれる。もう市場に長くいる塗装なので、値段は新作ハypeというより ナイフモデル × 磨耗 × 需給 の話になりやすい。
デザイナー表記は Valve。他の公式マルチカラー系と同じく、貼り絵で細部を盛るより 色帯の流れと表面処理 で回転・チェック・抜刀時の変化を作る。識別点は特定刀型ではなく 橙黄+虎イメージ 側にある。
インスペクトで見るべき三つ
マルチカラーアノダイズは 色の濃さと境界のきれいさ が命。虎牙は橙黄メッキとエッチングが公式の芯なので、実機では次を優先:
- 色ブロックがムラなく、黄〜橙の过渡が濁っていないか
- ハイライトの帯が途切れていないか(360°回して確認)
- 強い光でエッチング線が読めるか — ボケた roll は「味」ではなくただの弱い個体になりがち
磨耗上限 0.08 は、いわゆる戦傷グレードのドラマをほぼ排除する。差は 微細なスレとエッジの柔らかさ レベルで、サムネだけでは詐めきれない。
同じ塗装でも刀型で「条纹の密度」が変わる
塗装名は共通でも、刀面の面積と曲率 で橙黄ストライプの締まり方が変わる。比較するなら 同じ磨耗帯の中 で色偏り(オレンジ強め/イエロー強め)を見てから、0.00x と 0.07x の差額に振り回されない方がいい。差は線形にならないことも多い。
C5GAME または Steam マーケット での手順例:
- 受け入れ 最大 Float を決める
- 候補は全部 ゲーム内3Dインスペクト
- 刀尖・背ラインの反射を 抜刀アニメ まで含めて確認
- サムネの「隠し模様」妄想は捨てる——売りは公式どおり 虎纹メッキ+エッチング と伝説ナイフの存在感
購入ガイド結論
買い推奨: 高視認度の定番アノダイズを、狭いFNレンジでキレイに使いたい人。色 roll を自分の目で確定できるなら、長く愛用しやすい。
見送り/慎重: Float だけ綺麗で色が淡い listing、または刀型のアニメが合わないのに塗装名だけで決めたい場合。
エキスpert つぶやき
タイガートゥースは lore 試験ゼロの「光り方試験」みたいな塗装だと思っている。0.08 キャップは買い手を楽にする反面、みんな shiny 帯で殴り合うので 色の良い個体は値下がりしにくい。一度、Float 自慢の個体をインスペクトで断ったのは、黄が洗い流されたように見えたから;逆に 0.04 台で抜刀一瞬が「湿った漆」みたいに締まった個体には足が止まった。派手さは ten 年経っても色褪せない——Valve のマルチカラーが素直に機能しているかどうか、30秒インスペクトで決めてしまえばいい。