シャドウダガー | Boreal Forest

すべての仕上げ検視

シャドウダガー | Boreal Forest
摩耗範囲
0.06–0.80
発売日
2015-09-15
テンプレート番号
77
仕上げスタイル
水圧転写
入手元
Shadow ケース
ドロップ確率(推定)
Shadow ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開

Steam市場価格

CNY

紹介

![knife | 北方森林](/assets/cdn/images/weapon_kn knife_push_hy_forest_boreal.9fe56b0c581718fd.avif)

CS2 のナイフスキンでボレアルフォレスト(北方森林)を選ぶ理由はシンプルで、派手さより戦術感を優先したいから。刃全体をくすんだ緑と茶の迷彩ブロックで包み、遠目で光るグラデーションや宝石系とは別路線。内部名 hy_forest_boreal、フィニッシュカタログ #77、knife 共通フィニッシュ。「控えめな迷彩ナイフ」の比較基準として名前がよく出てくるのも納得の立ち位置です。

登場時期

2013年8月14日、The Arms Deal アップデートで追加。同パッチの流れの中でナイフに初めて載ったフィニッシュの一つとして扱われ、迷彩系が近接カテゴリに体系的に広がっていった初期の顔つきでもあります。今見えるトーンも、当時の公式方向性と大きくはズレていません。

デザイナー

Valve 公式デザインで、Steam ワークショップ投稿ではありません。作者物語を追うより、フィニッシュそのものの模様と磨损を見た方が早いタイプです。

スキンの中身

  • レアリティ: Common
  • 技法: 水転写(ハイドログラフィック)
  • 公式説明のイメージ: 森林迷彩模様の塗装——実用・隠蔽寄りの色面分割
  • 磨损レンジ: 0.06〜0.80

低めの磨损では迷彩の境界がはっきりしやすく、上がると金属地が出て森林模様が擦れて薄くなる——戦闘使用感が増す一方で woodland の締まりは落ちます。水転写なのでインスタンスごとに模様の乗り方が違うのが鉄則。リッジ(刀背)やガード付近の色塊が残っているかどうかは、同じ磨损帯でも印象を大きく変えます。

フレーバーテキスト:森は危険な場所かもしれない……一人で行くのはよくない。——数値ではなく雰囲気だけ足す一文。低調なロードアウトと相性がいいです。

C5GAME / Steam マー�ket でのチェックポイント

  1. ゲーム内检视は必須。Float だけで決めない。
  2. 刃の見える面の中央に擦りが集中していないか。
  3. 刀脊・护手周りの迷彩が欲しい形で残っているか(ここが満足度の分かれ目)。
  4. メイン武器が既に目立つ構成なら、このナイフは脇役として優秀。強い個性が欲しいなら、我慢強さの代わりに長く見ても疲れにくい方を選ぶ finish です。

导购结论

おすすめ: 戦術ファッション寄りで、ナイフが主武器の視線を奪わない外観が欲しい人。Common でも模様当たりを選ぶ時間を惜しまないなら、finish #77 は候補に入る価値があります。見送り: 一瞬で「あのスキン」と分かる派手さ・高コントラストを最優先する人には物足りないでしょう。

专家碎碎念

#77 はナイフ版の「無難迷彩ベース」。安いからこそ、悪い当たりを掴むと悔しい——磨损だけ低くても、プレイ側の刃中央がボロボロ、なんてよくあります。C5GAME や Steam で候補を並べたら、スクリーンショットより実際の检视で五本は見比べてください。長期固定ロードアウトなら、こういう finish の方が、トレンド皮に振り回されにくい。森林に一人で行かない、という文言どおり、相棒(メイン銃)とセットで考えるのが正解です。