Major의 보이지 않는 일정: 맵 풀, Veto 순서, 그리고 선수의 72시간 카운트다운

2026년 11월 5일 00:00:08

Major의 대진표는 단순한 BO1, BO3, BO5의 나열처럼 보이지만, 선수들에게는 72시간 전부터 시작되는 보이지 않는 일정이다. 경기의 향방을 결정짓는 것은 인게임 리더(IGL)와 코치가 Veto 단계에서 맵 풀에 대해 얼마나 명확한 합의를 이루느냐에 달려 있다.

Major의 대진표는 단순한 BO1, BO3, BO5의 나열처럼 보이지만, 선수들에게는 72시간 전부터 시작되는 보이지 않는 일정이다. 경기의 향방을 결정짓는 것은 인게임 리더(IGL)와 코치가 Veto 단계에서 맵 풀에 대해 얼마나 명확한 합의를 이루느냐에 달려 있다.

Veto는 추첨이 아닌 두 번째 BP

많은 이들이 Veto를 경기 전 의례 정도로 생각하지만, 사실 이는 BP의 연장선이다. BO1에서는 양 팀이 각각 두 장을 밴하고 한 장을 픽하며, 마지막 한 장이 결정 맵이 된다. 이 순서는 두 개의 약한 맵을 동시에 보호할 수 없게 만들며, 미리 명확히 해야 함을 의미한다: 어떤 맵이 '상대에게 내줘도 우리가 할 수 있는' 미끼인지, 어떤 맵이 '차라리 자체 밴하더라도 상대에게 내주면 안 되는' 마지노선인지.

현재 자주 보이는 맵 풀을 예로 들면, Ancient와 Anubis는 종종 Veto 단계의 핵심 쟁점이 된다. 한 팀이 Ancient의 CT 진영 승률이 40%에 불과하지만 T 진영 폭탄 성공률이 높다면, 이 맵은 BO1에서 전형적인 고변동성 맵이다. 상대가 적극적으로 픽할 수도 있고, 우리가 의도적으로 마지막까지 남길 수도 있다. 중요한 것은 Veto 단계에는 타임아웃이 없으며, 다섯 명이 음성 채팅으로 최단 문장으로 합의를 완료해야 한다는 점이다. 나는 이 단계에서 실수하는 팀을 너무 많이 봤다. 맵을 못 해서가 아니라, 밴 순서가 진짜 의도를 드러내 상대의 마지막 카운터에 당하는 경우다.

72시간 카운트다운: 체력이 전술보다 먼저 한계에 도달한다

Major의 일정 밀도는 일반 리그와 완전히 다르다. 조별 리그 단계에서는 하루에 두 번의 BO1을 치를 수 있으며, 중간 간격은 3~4시간에 불과하다. 선수의 실제 준비는 맵이 열리는 순간부터 시작되는 것이 아니라 전날 저녁부터 계산된다: 몇 시에 자고, 몇 시에 일어나고, 경기 전에 얼마나 먹고, 몇 시간 워밍업을 하는지. 이러한 변수들이 반응 속도에 미치는 영향은 추가 30분의 유틸 연습보다 직접적이다.

내 노트에는 대략적인 공식이 있다: BO1 당일의 유효 집중 시간은 약 4~5시간이며, 여기에는 경기 전 워밍업과 경기 후 리뷰가 포함된다. 두 번의 BO1이 오후와 저녁에 배치된다면, 중간 휴식 시간은 '자유 시간'이 아니라 반드시 두 가지를 해야 하는 시간이다—잠을 보충하고 상대의 Veto 습관을 분석하는 것. 많은 팀이 상대의 최근 10경기 Veto 순서를 뽑아 패턴을 찾는다: 항상 같은 맵을 먼저 밴하는가? BO1에서 Mirage를 남기는 경향이 있는가? 이러한 정보는 경기 전 72시간 동안 새로운 맵을 급하게 연습하는 것보다 더 가치 있다.

맵 풀의 숨은 필터링: 누가 버전을 대신 결정하는가

Major의 제도에는 간과하기 쉬운 효과가 하나 더 있다: 대회 중반에 맵 풀이 '보이지 않게 축소'된다는 점이다. 조별 리그에서는 모두가 가장 익숙한 맵을 선호하지만, 토너먼트 BO3에서는 Veto 논리가 완전히 바뀐다—세 개의 경쟁력 있는 맵을 준비해야 하며, 그중 최소 두 개는 CT와 T 양쪽에서 안정적으로 점수를 얻을 수 있어야 한다. 이로 인해 BO1에서 가끔 한 점을 훔칠 수 있는 비주류 맵이 BO3에서는 아무도 남기지 않게 된다.

선수의 준비 노트에서 진짜 유용한 것은 '이 맵을 몇 시간 연습했는가'가 아니라 '이 맵에서 3점 차로 뒤질 때 어떤 타임아웃을 부르고 어떤 기본 전술을 실행하는가'이다. Major 무대는 즉석에서 전술을 짤 시간을 주지 않는다. Veto 종료부터 맵 시작까지는 몇 분뿐이며, 의지할 수 있는 것은 근육 기억과 경기 전 72시간 동안 반복 확인한 몇 가지 초반 전술뿐이다.

그러므로 Major를 볼 때 맵이 열린 후의 에임만 보지 말라. Veto 단계의 몇십 초와 경기 전 72시간의 생활 계획표가 진정으로 맵 풀을 승부수로 나누는 지점이다.