NaVi CT 디폴트: 아웃사이드 앵커는 추격 안 하고, 유틸은 두 번째 박자에 봉쇄

2026년 9월 20일 22:01:02

NaVi CT 기본 배치는 ‘누가 시야를 먼저 내주고, 누가 발자국만 남기며, 누가 두 번째 타이밍에 유틸을 쓰는지’로 읽힌다. 아웃사이드 한 명이 자리를 고정하고, 인사이드 두 명은 성급히 트레이드하지 않으며, 포지션보다 항상 유틸이 반 박자 늦다.

리드 NaVi CT 디폴트를 볼 때 가장 먼저 ‘누가 가장 세게 각을 잡는가’부터 보지 마라. 팀은 앵커—릴레이—봉쇄 순서로 역할을 나눈다. 아웃사이드 한 명이 라인을 붙잡고, 인사이드는 급하게 보조 사격으로 끊기지 않으며, 연막·섬광·화염은 몸값보다 늦게 나온다. 아래는 같은 사실을 포지션표 관점으로 풀어, 본인 디폴트와 대조하기 위한 프레임이다.

아웃사이드 앵커: 실루엣만 팔고, 몸값은 안 판다

전형적인 장면은 B 롱 쪽이나 미드 한쪽이다. 한 명이 벽이나 얕은 각에 붙고, 조준점은 가장 넓은 구멍이 아니라 상대가 반드시 피킹해야 ‘있는지 없는지’ 확인할 수 있는 지점에 둔다. 목적은 오프닝 킬이 아니라 T가 플래시나 연막 한 장으로 정보를 사게 만드는 것이다. NaVi는 여기서 두 번째 바디까지 총으로 쫓아 나가는 경우가 거의 없다. 밖으로 나가면 인사이드 로테이션 체인이 끊긴다.

리플레이에서 세 가지만 체크하라. 발소리 후에도 3초 이상 같은 앵커를 유지했는지, 팀원 보강이 평행 진입인지 아니면 뒤에서 층을 바꿔 들어오는 스왑인지, 첫 유틸이 앵커 퇴각을 돕는지 인사이드 라인 봉쇄를 돕는지. 셋이 맞으면 개인 에임 쇼가 아니라 팀 디폴트다.

유틸 두 번째 박: 연막은 한 라인, 섬광은 한 각만

NaVi CT 유틸은 ‘다섯 개 한꺼번에 깔기’가 드물다. 첫 연막·화염은 꼭 봐야 하는 한 줄만 처리한다—바나나 입구 화염, 미드 창 연막 같은 패턴. 그러면 T는 인사이드 빈 구간을 추측해야 한다. 두 번째 박에 섬광이 나오고, 대개 한 보강 각만 밝히며, 포인트 전체를 올화이트로 만들지 않는다.

전제는 스탠딩이 이미 대본처럼 짜여 있다는 것이다. 인사이드 두 명 중 한 명은 겉으로는 바쁜 척, 실제로는 대기—총 갈아 끼우거나 한 걸음 옮기는 동작 뒤, 아웃사이드 앵커가 ‘유틸 소모했다’고 보고할 때까지 기다린다. 프로 무대에서는 포지션으로 상대 유틸 CD를 바꾸는 플레이고, 아마추어에선 ‘왜 아직 연막 안 던져’로 오해되기 쉽다.

사이드 체인지 후에도 같은 논리의 거울

T 사이드 NaVi도 디폴트 스탠딩 + 어긋난 유틸 타이밍을 먹는다. 첫 바디는 가볍게 접촉해 리액션을 보고, 두 번째 바디가 섬광·연막을 실어 온다. 첫 1분에 공짜 정보가 없으면 하드 러시로 교환하기보다 디폴트로 수축해 유틸 라인을 다시 세운다. CT의 ‘아웃사이드 앵커 추격 금지’와 같은 규율이다—디폴트의 가치는 다음 라운드에도 완전한 유틸 체인을 남기는 데 있다.

셀프 체크 라운드 끝에 말할 수 있어야 한다: 아웃사이드 앵커 임무 달성 여부, 두 번째 박 유틸이 누구 각을 위해 나갔는지, 인사이드 누가 공백 구간을 떴는지. 설명이 안 되면 감도부터 손대지 말고 스탠딩표부터 고쳐라.