Оба map часто крутят в одном шаблоне «медленный дефолт, ждём реконтроль», но цена информации в первую минуту разная: узкие проходы и вертикальный звук на Ancient против широкого мидa и фейка через подземку на Anubis. Заметки про роли троих, секунды развилки и что CT/T реально выигрывают.
Влияние на раунд
Если команда тренирует Ancient и Anubis одним «дефолтным» сценарием, на смене карты ломается темп: на Ancient вы опоздаете к развилке на 10–15 секунд, на Anubis сожжёте общую флешку в подземке и останетесь без ответа по миду. В про-среде делят заметки по геометрии карты и секунде развилки, а не по одному набору смоков.
Ancient — дым у A-алтаря не про «закрыть глаз», а про сдвиг синхронизации T
Типичная ошибка CT: алтарный смок как одноразовая завеса. В рабочем дефолте он тормозит одновременную картину Donut + Mid. T чаще всего: один давит информацию с мida, двое держат кромку Temple и ждут, куда упадёт вторая CT-утилита (flash/HE), прежде чем липнуть к краю donut-smoke.
0–15 с
CT кинул только mid-smoke и не закрыл слух Cave — на Temple можно дать ложный шаг + тихий прижим к стене, выманивая ротацию в ADS раньше времени. На раунд: CT тратит внимание на «ложную ротацию», пока вы ещё не обязаны коммититься в A.
15–30 с
Donut открыли реконтр-flash — не обязательно сразу крутить B. Стабильнее: глубокая HE в Cave с мida, чтобы сдвинуть одного усилителя на B, и только потом решать мини-клещ на A.
30–45 с — развилка
Если глубины на A-pack по-прежнему нет, тройка договаривается: один остаётся на Temple (режет ротацию назад), двое идут в связку Mid–B, а не пять тел на A.
CT-дефолт: рота без дуэли на линии слушает второй проход шагов Temple→Donut (первый часто приманка). В отличие от бананов Inferno, здесь решает приоритет слуха по этажам.
Заметка игроку: не зубрите «идеальную линию алтарного смока» — зафиксируйте только: до второй CT-утилиты вы держите Temple или уже платите deep HE с мida. Настройки мыши/звука менять не обязательно; важнее единый колл на 30–45 с.
Anubis — подземка грузит радар CT, контракт живёт на миде
T-дефолт «трое в подземку на B» в высоком рейтинге чаще фейк под радар. Реальный контракт: кто после mid-smoke съедает первую CT flash, тот за ~20 секунд обязан дать бинарку — есть ли A-door или пуста ли связка.
| | Ancient | Anubis |
| --- | --- | --- |
| Первый инфо-пакет | слух Temple / Donut | исход реконт-flash за mid-smoke |
| Фейк | deep с мida, шаги Temple | шаги в подземке, ложный B-outer |
| Развилка | ~30–45 с | ~20–35 с (мид быстрее) |
Роли троих T: подземка — только давление на B, без входа в плент; мид — flash под реконтроль CT; A-door — слушает связку. До 45 с, если CT двойной угол на миде, выгоднее снять давление с подземки + оставить моликов на миде, чем лезть в узкий B: короткие ротации CT и дефолтный fire легко переводят дуэль в минус.
CT-дефолт: не ставить рано double на выход подземки с B-outer; надёжнее один угол у подземки + один с возможностью подставиться на связке. Логика как Cave-слушатель на Ancient — один человек покупает информацию половины карты, но ширина мida на Anubis делает реконт-flash для CT выгоднее, поэтому mid-flash у T — общий «акционерный» ресурс раунда, его нельзя тратить в подземке.
Заметка игроку: сократите репетиции «трое заходят с подземки»; отрабатывайте колл после реконта на миде. Сетапы не трогайте — таймер развилки ~35 с и голосовой протокол важнее.
Тренировка дефолта, а не заученного роута
Фиксированные только смоки ломаются, когда CT рано давит Cave на Ancient или двойной flash с мida на Anubis.
- Жёстко только контракт троих + колл развилки (45 с / 35 с), координаты бросков — на усмотрение.
- Разбор: куда упали первая CT smoke/flash и получил ли T вторичный сигнал «можно крутить» до развилки.
- В кастоме CT случайно: ранний mid-push / поздний реконт Donut — T идёт ветками по слуху, не по заученной линии.
Итог: и Ancient, и Anubis в первую минуту покупают ответ «крутилась ли ротация» минимальной утилой. Когда вы знаете секунду развилки и кто обязан фейкать, проще пережить смену CT на турнире, чем выучить ещё три стенки смоков.