Mirage ミッド:窓枠ラインとコネクター厚み——デフォルト1分目、誰が情報を売るか

2026年9月25日 02:01:04

Mirage 中路は占拠即勝利ではない。窓枠の半厚ピークとコネクター煙縁の一拍、パレス連動で「合法フレーム」を先に取る側がミッドの厚みを保つ。

ミッドは座標表ではなく幾何

Mirage の中路は「押さえれば勝ち」ではない。窓とコネクターは合法アングルを先に取れるか、相手を狭い窓でフル露出させるかの勝負。ここではデフォルト1分目だけを扱う。玄学ポジ表は使わず、軸は二つ——2階窓枠の切り線とA 方向コネクターの厚み。

窓枠:CT の半厚税と T の遅拍クリア

CT が窓で強い理由は射程ではなく、窓縁が体を半厚に切ること。T のデフォルト mid スモークが固まる前に、枠を盾にジグルピークでき、肩ラインだけ見せてフル hitbox を渡さない。T の典型ミスは mid が開いた瞬間フルスプリントでドア贴り、最初の合法フレームを窓に献上すること。堅いデフォルトはドア際で半拍止まり、焼夷弾か molotov で窓を一段下げ、から cat フラッシュに乗るか判断する。

窓の支配権は情報通貨。窓 CT がピークするたび、T の underpass・パレスローテは「まだいるか」の税を払う。Vitality 系は二拍目に出窓が好み——一拍目は足音かフェイクで、コネクター前進者に「窓空」と誤読させる。MOUZ 系はスモーク縁の勾配に賭ける。窓フラッシュが落ちる傾きで先にスコープを開いた方が第一フレームを食う。縁ピークが銃口だけなら、T の prefire は空枠に当たり、CT は mid 厚みをタダで維持する。

クラッチでは窓の引き継ぎが硬い。cat を落とした CT も窓からmid ドアを借位でき、B 全退を避けられる。T が窓を握ると A コネクター圧の側面ラインが減るが、窓→ショートのローテは半周遅い。プラント順位をデフォルトに書かないと、connector が窓+ショート二斜面で情報劣位に挟まれる。

コネクター:狭廊のプラント順と合法エントリー窓

コネクターは Mirage で厚み錯覚が一番効く廊下。壁距離が近く、pre-aim が少しズレると壁に吸着する。T のコネクター支配は rush A ではなく、プラントの二拍目クローズを買う動き。デフォルトスモークは口全体を覆わず、煙縁の窓から jungle や stair の CT が合法初弾を T エントリより先に出せる——CT は弧側に半周カバー、T は直廊でフル露出フレーム。

コネクターはパレスとセット。パレスに foot がなければ、コネクターが厚くても単路ギャンブル。パレスに軽 foot があれば、コネクター圧が二斜面での確権になる。プロの分割例:一人パレス遅 molly、一人コネクター煙縁一マス停でフラッシュ順待ち、三人目 mid ドアはローテ切断のみで cat 不入——窓 CT が出補ししても mid 側が二交火を受け、三口がコネクター口で互いにフラッシュし合う崩れを避ける。

CT のコネクター返しは口 duel ではなくjungle 厚み。短スモークか火で口を封じ、jungle からは頭ラインだけ。T エントリが二枚目フラッシュなしだと、狭廊で壁贴り prefire を食いやすい。窓軸と対になる——窓は mid 情報、jungle はコネクター厚み。片方だけ勝つと、Major プールの Mirage 復習で「窓は取ったがコネクター plant が合法一フレーム遅い」で止まることが多い。

練習帳:二つの時間軸を混ぜない

Mirage ミッドを練るなら、窓ピーク节奏とコネクター煙縁停を別時間軸で demo 録画。同一デフォルトで、窓だけ二拍出にする、コネクターだけ半拍止める——mid 厚みが何秒持つか見る。エージェントやグローブの感触を C5GAME で揃えるのは問題ないが、マップ支配が認めるのは demo 内の交火順位だけ。窓とコネクター、狭い窓でフル露出フレームを少なく渡した側が控える。

結論は単純:窓は CT の情報カウンター、コネクターは T のプラント廊下。デフォルト mid は据点確保ではなく、半厚幾何で誰が先に合法で、誰が後から撃つか。