Driver Gloves | Convoy

- 摩耗範囲
- 0.06–0.80
- 発売日
- 2016-11-02
- テンプレート番号
- 10015
- 入手元
- グローブケース、Operation Hydra ケース
- ドロップ確率(推定)
- グローブケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Operation Hydra ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開
Steam市場価格
CNY
紹介
CS2のグローブ棚で「コンボイ(护卫 / slick_military)」を見落としがちなのは、一発で目を引くプリントがないからだ。代わりに茶色のソフトレザーと染めスエードの二層構造が全体の印象を決める。暖かみのある革面が厚みと落ち着きを出し、指関節まわりのスエードが細かくマットな粒感を足す。戦術寄りで日常使いにも馴染むトーンなので、在庫自慢用より「ずっと付けたい」方向の人向きと言える。
<i>有时候需要酌情决定。</i>
いつから手に入る?
2016年11月28日、Brothers In Armsアップデートで登場。グローブケース経由のドロップ・開封ルートが整い、以降はメイン武器やナイフと同列でコーデの軸にできる時代になった日でもある。出所がはっきりしている分、古い在庫と流通品は磨损の見え方がバラつきやすく、新スキンより「目利き」が効くアイテムになりがちだ。
誰がデザインした?
Valve公式デザイン。图案で殴るより、素材の切り分けと色の抑制が主役。だからこそドライバーグローブ系の中では、一度きりの目玉というより「何度でも使えるベースカラー」に近い。沙色体系で一式を揃えたい人が、アンカー(固定色)として選びやすい理由もここにある。
スペック早見
- 種別:ドライバーグローブ(グローブ)
- フィニッシュ:コンボイ(slick_military)
- レア度:Ancient(非凡)
- 磨损:0.06 〜 0.80
磨损レンジは狭くない。低磨损は革の面の完整性とスエード染色のクリーンさが売り。高磨损はエッジの暗さや擦れ感が前面に出る。ラベルの数値だけで決めず、必ずゲーム内3D检视とセットで見ること。同じ磨损帯でも、甲の分色、指の隙間の影、スエード面のグレー化は個体差が大きい。グローブは銃スキンのように大柄な柄で欠点を隠せないので、細部が気になると「安っぽく古びた」印象まで一気に連れていく。
コーデの相性
- 沙色・カーキ・深緑・黒系の銃スキン:茶革が安定した下地になり、全体がうるさくなりにくい
- グローブを主役にしたい:检视で茶の濃さが画面を押さえられるか、スエードのブロックが「実体感」あるかを確認
- 換弾・腕振り・ADSなど、普段の動作で何度か見る。静止画より、動的な光の中での革ハイライトとスエードの影が「残す価値」を決めやすい
导购结论
買うなら: 沙色・タクティカル系の固定コーデを組みたい人、柄物グローブが飽きた人、低〜中磨损で革とスエードの境界がはっきりした個体。
様子見: 磨损0.5付近以上でエッジがボロボロに見える個体、甲の分色が好みとズレる出品、スクショ1枚だけで即決したい人(グローブは個体差が出やすい)。
値段より先に: 公式説明どおり「茶ソフトレザー+染めスエード」の比率が自分の好みか、3D检视で指先まで追うのが最短ルート。
专家碎碎念
コンボイは「地味に強い」タイプだが、地味だからこそ磨损とLightingに正直。Marketplaceで同じFloat帯を並べても、背中の茶とスエードのメリハリが全然違うことがある。Brothers In Arms世代の在庫は経年で見え方が変わった例もあるので、古い出品ほど检视時間を長めに取るのが吉。派手さより「ずっと付けられる革の質感」を求めるなら、コスパというより相性勝負のアイテム。一度ハマると他のドライバーグローブに戻りにくい、あの手頃な戦術感はこのフィニッシュならではだ。