ガットナイフ | Marble Fade

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ガットナイフ | Marble Fade
摩耗範囲
0.00–0.08
発売日
2015-01-08
テンプレート番号
413
仕上げスタイル
アルマイトマルチカラー
入手元
Chroma 3 ケース、Chroma ケース、Chroma 2 ケース
ドロップ確率(推定)
Chroma 3 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Chroma 2 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開

Steam市場価格

CNY

紹介

フィニッシュ: マーブルフェイド(am_marble_fade、カタログ 413)
対象: ナイフ全モデル共通
レアリティ: Legendary
技法: 多色メッキ(マルチカラー・エレクトロプレーティング)
磨损: 0.00~0.08(事実上 Factory New~極低磨损)

黒と銀の金属地が冷たい大理石風の筋を作り、その外側に 3 層 のグラデーション「キャンディコート」。派手な落書きではなく、メッキの段差で色が切り替わるのがこの刀スキンの骨格。ナイフ形状ごとに石目の流れと色帯の位置が変わるので、サムネ一致=ゲーム内一致とは限りません。

フレーバーテキスト 「刺刀见虹,刺刀见红」 は、背骨のハイライトに虹~赤が走るイメージ——実戦で見る面に色が来ているかが値段差になりやすいです。

実装時期

2015年1月8日、Full Spectrum アップデートで追加。渐变系ナイフとして早くから認知されており、413 は「石目ベース+三色の縁」という組み立てで別枠の定番です。

デザイン

Valve 公式 デザイン(ワークショップ作者スキンではありません)。色帯のロジックやメッキの厚みは、公式ナイフラインの統一感に寄せた作りです。

買う前チェックリスト

  • 磨损レンジが狭い: 0.08 以上は通常存在しない想定で、出品は FN 付近に集中。float の差が大理石面積と三色の幅に直結します。
  • 二層構造で見る: 黒銀の石目=質感、外側三色=アイキャッチ。全体色だけで決めない。
  • モデル差を許容: 同じ float でもガット/バヨネット/カランビットで「赤先端」「石目多め」が変わる。C5GAME や Steam マーケット では必ずインスペクトリンクで確認。
  • 角度を回す: 金属地の汚れ見えと、ハイライト面の色帯幅はライティングで変わるので、複数角度が安全。

导购结论(買い方まとめ)

おすすめ: フェイド系ほどギラつかず、クールな石目+グラデが好きで、パターン選びに時間を使える人。
慎重に: 磨损帯が狭いぶん「安い=見えない場所に色帯」になりがち。インスペクトしない運用なら、模様が読みやすい別スキンの方が満足度が高いかも。

专家碎碎念(編集部の一言)

413 は公式説明どおり「石目の上に三色」——ルールは固定、上限は float とインスペクト位置 に隠れています。個人的には、0.01 差の議論より「自分が常に見る面に色が来ているか」を優先します。ナイフは持ち方で見える面が決まるので、一覧画像の運が良さを買わないのが、マーブルフェイドでは一番の節約です。