シャドウダガー | Ultraviolet

- 摩耗範囲
- 0.06–0.80
- 発売日
- 2017-03-01
- テンプレート番号
- 98
- 仕上げスタイル
- 単色
- 入手元
- Spectrum ケース、Spectrum 2 ケース
- ドロップ確率(推定)
- Spectrum ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Spectrum 2 ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開
Steam市場価格
CNY
紹介
ナイフで 紫と黒だけで存在感を出したい なら、ウルトラバイオレット(内部名 so_purple)の シャドウダガー(weapon_knife_push)は単色ラインの中でもかなり目立つ一本です。レアリティ Rare、単色(ソリッド) 仕上げ、Float 0.06~0.80。低磨耗帯は紫の層が残りやすく、高Floatは地色や刃の構造が出て 紫が「古びた」トーン になりがち——同名でも別物に見えます。
基本データ
- 実装日: 2017年3月15日(スペクトラムケースアップデート)
- デザイン: Valve公式(ワークショップではない)
- 入手元: スペクトラムケース系。同年代のナイフラインを揃えるなら ゲーム内インスペクトで確認 → C5GAME または Steamマーケット で磨耗帯を揃えて比較
単色スキンの見え方
公式説明どおり、パーツ全体が 黒と紫の配色でスプレー されたタイプ。柄の細部より 色の配分とハイライト が主役。Float下限 0.06 があるので、比較的新しい帯でも紫黒の层次を保てることが多い一方、上げていくと 金属の露出 と 刃先まわりの線 が目立ち、紫の鮮やかさは落ちます。
シャドウダガーは 短刃で握りがコンパクト。暗所でも強光でもコントラストが出やすく、 派手な模様なしで色を足したい 人向き。反面、サムネだけでは分からない 光の当たり方 で評価がブレます。
購入前インスペクト(必須)
- ゲーム内3Dインスペクト を基準に(静止画より信頼できる)。
- 面のハイライト位置 — 紫がムラなく乗っているか。
- グリップと刃の境目 の色の繋がり — 単色はここから削れやすい。
- 「紫の純度」 を気にするなら、同じ磨耗表示でもFloatをいくつか並べて比較。
- 戦痕帯OKなら 先端・切れ刃の金属露出 だけは自分の許容を確認。
<i>高贵的图案下暗藏着残忍卑鄙的阴谋</i>
買い导购結論
おすすめ: コンパクトなダガー形状で 紫黒コーデ を完成させたい、かつ Float範囲を先に決めてから値段を見る タイプ。模様ガチャ要素が薄く、 雰囲気の統一感 が価値の核。
見送り/待ち: パターン指数やレア模様の話で満足したい場合。レア単色は 見た目差より価格差が大きい ことがあり、C5GAMEでも同磨耗帯でブレやすい。Float先決 が後悔を減らします。
エキスpertつぶやき
2017年スペクトラム勢の単色紫は、今は 地味に根強い選択肢 。欲しい人はだいたい 「このFloatまでならOK」 が決まってから入る。インスペクトで一周回して嫌なら、数字が良くても買わない——短い刃だからこそ、 先端の一瞬の金属 が毎ラウンド刺さる。SteamでもC5GAMEでもいいが、 比較は同Float帯で 。サムネ安売りに釣られないのが、一番の節約です。