Counter-Strike 2 업데이트

2026년 9월 10일 06:51:08

지도의 각종 구멍을 수정하고, B 지점의 벽뱅스 스포트를 고침. 경쟁용 CT 스포인 포인트가 추가되었으며, 추가적인 T 스포인 포인트가 추가됨. CSPlayerCamera를 CustomPlayerCamera로 재구성하고, GetPlayer, GetMode, SetMode, SetFollowConfig를 추가. IsEnabled, SetEnabled, SetIsControllingAngles를 폐기. custom_hud_layout에 'observable' 속성 추가하여 관찰자가 UI를 관찰된 플레이어와 같이 볼 수 있도록 함. 기본값은 false. 관찰자 타겟을 변경할 때 고장난 custom_hud_layout 상태와 관련된 여러 버그 수정. client state에 의해 동작하는 최상위 custom_hud_layout 클래스 추가: HUD_BUYMENU_VISIBLE, HUD_SCOREBOARD_VISIBLE. custom_hud_layout은 항상 기본 HUD 위에 그려짐. 채팅은 데모 파일에서 암호

Counter-Strike 2 업데이트

지도의 각종 구멍을 수정하고, B 지점의 벽뱅스 스포트를 고침. 경쟁용 CT 스포인 포인트가 추가되었으며, 추가적인 T 스포인 포인트가 추가됨.

CSPlayerCamera를 CustomPlayerCamera로 재구성하고, GetPlayer, GetMode, SetMode, SetFollowConfig를 추가. IsEnabled, SetEnabled, SetIsControllingAngles를 폐기. custom_hud_layout에 'observable' 속성 추가하여 관찰자가 UI를 관찰된 플레이어와 같이 볼 수 있도록 함. 기본값은 false. 관찰자 타겟을 변경할 때 고장난 custom_hud_layout 상태와 관련된 여러 버그 수정. client state에 의해 동작하는 최상위 custom_hud_layout 클래스 추가: HUD_BUYMENU_VISIBLE, HUD_SCOREBOARD_VISIBLE. custom_hud_layout은 항상 기본 HUD 위에 그려짐.

채팅

채팅은 데모 파일에서 암호화됨. 팀 채팅은 데모 파일 재생 시 읽을 수 없게 되었으며, 글로벌 채팅은 게임 내 감시 UI를 통해 재생할 때만 읽을 수 있음.