나바하 칼 | 얼룩

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나바하 칼 | 얼룩
마모 구간
0.00–1.00
출시일
2018-06-07
템플릿 번호
43
마감 스타일
녹청
획득 경로
호라이즌 상자、위험지대 상자
드롭 확률 (추정)
호라이즌 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개;위험지대 상자:희귀 특별 아이템 전체 0.256%; 이 마감의 정확한 확률은 비공개

Steam 시장 가격

CNY

소개

knife | 인공 염색(내부명 aq_forced)은 finish catalog 43 계열, 2018년 8월 3일 A New Horizon 업데이트와 함께 들어온 Horizon 시대 칼 중 하나입니다. 디자이너는 커뮤니티가 아니라 Valve 공식이라, 2018년 전후 칼 타임라인을 잡을 때 날짜·출처 모두 믿을 만한 기준점이 됩니다. 희귀도 uncommon, 공정은 패티나(铜绿), 마모 0.0~1.0 — 패턴 랜덤보다 산화층이 얼마나 깎였는지가 체감을 가릅니다.

한눈에 보는 스펙

| 항목 | 내용 |
|------|------|
| 무기 | knife |
| 출시 | 2018-08-03 (Horizon 동기) |
| 제작 | Valve (워크숍 아님) |
| 연출 | 레몬즙·머스타드로 ‘인위적 산화’ 설정 |

실전 검사: 평소 조명 vs 블랙라이트

플레이버 문구대로, 평소 빛 아래서는 얼룩·색 덩어리가 지저분해 보일 수 있습니다. 「칼날이 엉망인 줄 알겠지 — 블랙라이트 아래에서 한번 봐」 이 한 줄은 구매 체크리스트에 그대로 넣으세요. 일반광 3D 검사로 전체 톤·낡음 느낌을 보고, 블랙라이트(UV) 환경에서 산화 반점의 경계·대비를 다시 보면 ‘무질서 속 질서’를 받아들일 수 있는지 훨씬 빨리 판단됩니다.

마모가 1.0까지 열리므로 FN~BS 구간을 C5GAME·Steam 마켓에서 2~3개 마모대만 골라 게임 내 3D와 대조하세요. 특히 등·날끝·그립 주변에서 베이스 메탈이 과하게 드러나면 ‘의도된 올드’가 아니라 그냥 닳은 느낌으로 읽히기 쉽습니다.

이런 분께 맞음

  • 네온·대형 그라데이션 없이 Patina·공업·수공 스토리 취향
  • Horizon 노드 칼 컬렉션에 Valve 공식 + 2018.8.3 맥락을 넣고 싶은 분
  • UV·일반광 이중 검사를 즐기는 ‘픽업형’ 구매 스타일

이런 분은 신중히

  • 깔끔한 단색·하이쉬인을 원하면 시각적으로 답답할 수 있음
  • 스샷만 보고 사면 ‘얼룩 칼’ 후회 확률 ↑ — 실기 3D가 최종

마모 구간 짧은 메모

| 구간 | 체감 |
|------|------|
| 낮은 마모 | 산화층 면적 넓음, 패티나 서사 강함 |
| 중간 | 가장자리 하이라이트와 얼룩 균형 확인 구간 |
| 높은 마모 | 밝은 금속 노출 ↑, ‘실험실 올드’보다 ‘헤진 도구’ 쪽 |

구매 결론

장식용·컬렉션·Patina 취향이면 uncommon 가격대에서 Horizon 앵커 피스로 가치 있습니다. 반면 화려함·깔끔함이 1순위면 다른 칼을 보는 편이 낫습니다. 거래·시세는 C5GAME·Steam 마켓 기준으로 비교하고, 게임 내 3D + UV/일반광 이중 검사로만 확정하세요.


전문가 한마디

인공 염색은 ‘예쁜 칼’ 카테고리보다 검사 놀이에 가깝습니다. 마켓 썸네일은 UV를 못 살립니다. C5에서 후보 몇 개 찜해 두고, 같은 마모대끼리 등·날끝만 비교해도 체감 차이가 큽니다. Horizon 타임라인 정리할 때는 출시일과 Valve 공식만 메모해 두면, 나중에 세트 설명할 때 한 줄로 끝납니다.