На экране загрузки появилось более понятное описание правил, пересмотрены условия кика за team damage, подправлен клиpping. Исправлены эксплойты тихой перезарядки (в т.ч. у дробовиков) и рывок анимации осмотра AK-47.
Суть патча
Небольшой апдейт Counter-Strike 2, но он бьёт по честности матча, пониманию правил и привычным углам на картах. Отдельно — визуальный фикс AK.
Влияние на игру
Правила на экране загрузки
На loading screen добавили более ясное описание правил. Для новичков и возвращающихся игроков это снижает шанс «не знал, что за это кикнут» уже до захода в очередь. В Premier и соревновательных режимах имеет смысл один раз прочитать блок — меньше споров после случайного урона по своим.
Кик за урон по команде (team damage)
Valve скорректировали логику, когда игрока выкидывает за team damage. Точных порогов в заметке нет, но меняется баланс между случайным френдли-фаером (дым, флеш, нож, граната) и намеренным троллингом. После патча в competitive/Premier момент кика может ощущаться иначе: иногда раньше, иногда позже — это нужно отловить на своих катках, а не по форумным слухам.
Clipping на картах
Various clipping adjustments — точечные правки геометрии: углы, щели, выступы, где модель или ствол «цеплялись», или ломался обзор. Любимые off-angles, смokes, jump spots на активных картах могут сдвинуться на миллиметры. Стоит пробежать 1–2 раунда на «домашних» позициях и проверить прицел и пик.
Silent reload — два эксплойта закрыты
- Быстрее тихой перезарядки через тап по reload до удержания кнопки — больше не работает.
- Ускоренная стрельба дробовиков через silent reload — тоже исправлено.
Для меты: любой, кто подстраивал темп перестрелки под баг, вернётся к нормальному TTK оружия. Противникам не нужно подстраиваться под «левый» темп XM1014/Mag-7 и т.п. Это чисто fair play; настройки мыши/биндов менять не нужно, нужно убрать привычку на exploit.
AK-47 inspect — «pop» анимации
Иногда анимация осмотра AK-47 дёргалась — поправили. На стрельбу и spread не влияет; приятнее скины на стриме и в клипах. Торговля скинами — Steam или C5GAME, к патчу не привязано.
Заметки игрока
- Перед каткой: пробегите глазами правила на загрузке — особенно если играете с рандомами в Premier.
- Team damage: после патча не полагайтесь на старый «лимит в голове»; осторожнее с гранатами и стрельбой сквозь свой смoke.
- Карты: перепроверьте 2–3 ключевых угла на основной пуле карт.
- Reload: никаких tap-then-hold трюков — только легальная перезарядка.
- AK inspect: косметика; на aim не влияет.
Итог
Патч про прозрачность правил, тоньше настроенный кик за TK, карту без дыр в clipping и закрытие silent reload. Адаптация — одна-две сессии на привычных картах и дисциплина по урону союзникам. Остальное — QoL и визуал.