競技マップ選択の刷新、高速3v3「Rush」、静かなリロード、解像度非依存クロスヘア、C4ステッカー、新Music Kitなどを整理。Ancient/Jaguar/Cacheほかマップ修正も。
パッチ要点
競技マップ選択が変更。Team 1 が1マップ、Team 2 が2マップ、Team 1 が最後の1マップをBAN——残り4マップからランダムで1枚が選ばれ、そのままマッチ開始。練習中のマップがBAN地獄で消える回数が減る、という意図がはっきりしている。
新キュー Rush は 3v3 の高速モード。毎試合ランダムなバトルアリーナを抜けて相手の城へ。ラウンドは敵全滅または時間切れ後のタワー支配で決着。アリーナ構成が試合ごとに変わるので、マンネリしにくい。
操作・見た目:リロードキー長押しで静音リロード(遅い)。スナイパー開鏡解除の音が消えた。弾痕デカールが全体的にクリアに。ammo_grenade_limit_total がラウンド内のグレネード購入上限にも効くように。Zeus x27 がニワトリにダメージを与えるようになった。
クロスヘアは解像度独立。設定に Crosshair/Scopes タブ、新スタイル、デフォルトは Dynamic Quad(精度表現が改善)。Source 2 エンジン最新版へ。
マップ修正:Ancient Long A Main Hall の穴、Jaguar のドア形状とグレネード clipping、Cache ミッド青ドア周り、Mirage A バルコニー足場、Train A クレートの pixel gap など。
その他:Steamコミュニティグループメンバー向け Clan Tag(プレイヤープロフィール)。C4にステッカー。STORE に Starjunk 95, Industrial Sunset Memories Music Kit(通常+StatTrak)。ハーフタイムスコアボードが前ラウンド結果を正しく反映。キック回避バンの修正。ゲームモード別BGM音量。
ワークショップ向け:minimap_volume、スカイボックス用 volume、デスカム境界、カメラシェイク volume、CSRadarPoint、CSObservablePoint、AddTeamMoney、OnPlayerTeamChanged など。
買いどころ(導購結論)
| 対象 | おすすめ度 |
|------|------------|
| 新BAN+四択ランダム | 必須対応—4枚全部「最低限」で練る時代 |
| Rush 3v3 | ◎—DMより目的がはっきりしたウォームアップ |
| Crosshair/Scopes | 最優先で再設定—旧コードのままだと「なんか違う」が続く |
| C4ステッカー | 見た目課金—欲しいホロは C5GAME で相場確認してから |
| 新Music Kit | 耳がMusic Kit派なら StatTrak も検討、ミュート派はスルーでOK |
| マップ修正 | タダで環境理解が進む—スモーク動画の取り直し推奨 |
結論:今回はプレイ体験と設定の大型メンテで、スキン相場を揺らす類ではない。Music Kit は STORE 直購入と C5GAME の StatTrak 価格差を見てから。C4 は「作例マネ」より自分で inspect した組み合わせが一番映える。
編集部のひとこと(专家碎碎念)
四択ランダムは sleep 級のメタ変更。三マップしか練習してないチームは、当たりマップで一発死に近い。Rush は rank の合間の「短時間で手を温める」枠を取りに行くはず。アリーナランダムなので、フルマップの固定ルート厨は最初戸惑う。
静音リロードと開鏡解除無音は、AWP のリジョークの情報戦を一段深くする。ただしリロードは遅い——途中で peek したら普通に詰む。グレネード購入上限はコミュニティサーバーの convar 設定も要チェック。
デフォルト Dynamic Quad で、配信者クロスヘアコピペ勢が一斉に設定画面へ。Clan Tag は無料の名刺、C4ステッカー が今回の vanity の主役。plant シーンで初めて意味が出るので、ロードアウトで確認を。
相場は大きく動かない想定。Music Kit 発売直後の C5GAME StatTrak が安ければ、熱が冷めるのを待つより早いこともある。