バタフライナイフ | Gamma Doppler · P4

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バタフライナイフ | Gamma Doppler · P4
摩耗範囲
0.00–0.08
発売日
2021-09-08
テンプレート番号
572
仕上げスタイル
アルマイトマルチカラー
入手元
Operation Riptide ケース、Dreams & Nightmares ケース
ドロップ確率(推定)
Operation Riptide ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開;Dreams & Nightmares ケース:いずれかのレア特殊アイテム 0.256%;この仕上げの正確な確率は未公開

C5GAME

CNY

紹介

CS2のナイフ市場では、ガンマドoppler系の多色アノダイズが根強い人気です。今回はプレビュー画像のバタフライナイフを基準に、「knife | 伽玛多普勒」のPhase 4の位置づけ、入手できる磨耗レンジ、ゲーム内inspectで見落としがちなポイントを買い物目線で整理します。

リリース

塗装は 2021-09-21 に追加。Operation Riptide のタイミングと揃っており、バタフライのガンマドoppler Phase 4 も同日からドロップ・流通に乗りました。C5GAME や Steamマーケット で同名を探すときは、この日付で版・批次のすれ違いを減らせます。

デザイナー

Valve 作品。公式説明は記号で煽らず、金属の質感とテクスチャで「危険さ」を刃のラインに溶かし込む、クールで抑えたトーン。ガンマドopplerらしい抽象色面の作り方です。

スキン概要

  • 武器: knife(プレビューはバタフライ)
  • 塗装: ガンマドoppler
  • レアリティ: Mythical
  • 仕上げ: 多色アノダイズ
  • 磨耗: 0.0 ~ 0.08

黒と銀の金属塗装で大理石風に調和し、危険性を偽装する——という公式の説明どおり、Phase 4 は黒銀バランスが取りやすく、色帯が石材のようにゆっくり移り変わる印象です。アノダイズは角度とマップ光で層が変わるので、同じPhaseでもスクショ一枚では別物に見えることがあります。購入前はモデルを回して確認が必須です。

inspectで見るべき所

磨耗上限 0.08 は、全体に低磨耗・FN寄りのライン。フラット面や脊の明暗差が、広い磨耗帯のスキンより差が出やすいタイプです。C5GAME のプレビューか実機で:

  • 大理石模様の連続性
  • 黒銀の境界に汚点がないか
  • バタフライの開閉で、気に入った色面がアニメに隠れないか

派手な高彩度より、金属の落ち着きが好みなら、Phase 4 の「偽装された危険」テーマは長く飽きにくく、グローブやスリーブとも組みやすい側です。

買いどき結論

おすすめ: 低磨耗のガンマドopplerを狙い、黒銀大理石の均衡感を重視する人。様子見・別候補: 脊で模様が切れる、開閉後に色面が欠ける、どうしても高視認の撞色が欲しい——Phase 4 はそもそも控えめ路線です。

編集部メモ

Phase 4 は「静止画の勝負」になりにくいスキンです。サムネが綺麗でも、inspect光で回すと印象が変わるのが普通。C5 で候補を2~3本並べて比べる時間は、float数字だけ追うより効きます。買うのはラベルの派手さではなく、刃に潜めた金属の温度感——そこを基準に選ぶと後悔が減ります。